Reseñas Archives | Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/category/peliculas/resenas-peliculas/ Noticias y Reviews de Video Juegos, Peliculas, Series y mas Tue, 28 Nov 2023 18:55:07 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 https://i0.wp.com/tuzonagamer.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-New-TZG-dpad-logo.png?fit=32%2C32&ssl=1 Reseñas Archives | Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/category/peliculas/resenas-peliculas/ 32 32 117727071 [Reseña] Ampligame Fifine H9 Gaming Headset (PS / Xbox / Switch / PC / Mac) https://tuzonagamer.com/2023/11/resena-ampligame-fifine-h9-gaming-headset-ps-xbox-switch-pc-mac/ Tue, 28 Nov 2023 18:54:20 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23797 Hace un tiempo atrás recibimos los auriculares (headsets) H9 Gaming Headset de la marca Ampligame Fifine (A quienes les agradecemos por enviar los mismos para trabajar la misma) para trabajar esta reseña pero ¿Como fué mi experiencia utilizandolos? Aqui vá. Los mismos tienen un costo de $37.99 en Amazon y también vienen en blanco ($39.99). […]

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Hace un tiempo atrás recibimos los auriculares (headsets) H9 Gaming Headset de la marca Ampligame Fifine (A quienes les agradecemos por enviar los mismos para trabajar la misma) para trabajar esta reseña pero ¿Como fué mi experiencia utilizandolos? Aqui vá.

Los mismos tienen un costo de $37.99 en Amazon y también vienen en blanco ($39.99). La caja incluye los auriculares, boom mic, cable con conección USB-A y 3.5mm con controlador de volumen de headset y mic, botón para sonido 7.1 sound effect y botón para “mutear” el mic y manual de instrucciones.

Luego de probarlos por un tiempo en las plataformas mencionadas en el título (con excepción de Mac ya que no tengo una), me sorprendió lo cómodos que son. Su calidad de sonido y su precio los hacen muy accesibles. Una muy buena alternativa para la temporada navideña. Adjunto, el video.

• Enlace de compra: Amazon

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[Reseña] Call of Duty Modern Warfare III (PlayStation 5) https://tuzonagamer.com/2023/11/resena-call-of-duty-modern-warfare-iii-playstation-5/ Fri, 17 Nov 2023 23:29:39 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=24390 Plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows Desarrollador Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games Publicador Activision Fecha de lanzamiento Noviembre 10, 2023 Nuevo llamado, misma vuelta Una vez más tenemos un año de Call of Duty. Un juego que tiene una gran comunidad y un gran legado pero en esta entrega […]

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Plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows

Desarrollador Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games

Publicador Activision

Fecha de lanzamiento Noviembre 10, 2023

Nuevo llamado, misma vuelta

Una vez más tenemos un año de Call of Duty. Un juego que tiene una gran comunidad y un gran legado pero en esta entrega algo no anda bien y les contare que es. Espero que se encuentren preparados para lo siguiente así que ahi tienen el aviso de “spoilers” si no han terminado el juego y las escenas que se avecinan.

El llamado de el deber

Comencemos por los gráficos. No cabe duda que Modern Warfare 3 tiene unos de los mejores gráficos en cuanto a este tipo de serie de juegos se trata. Los estudios involucrados botaron la bola presentándonos con una experiencia cinematográfica unica. Las animaciones de los personajes, armas, el ambiente, el agua, los vehículos todo tiene un impresionante nivel sobre los detalles que nos entregan en MW3. Todos sabemos que este “remake” o posible “reboot” de la serie de Call of Duty, cambia muchos de los hechos originales de las entregas anteriores, veremos algunos ejemplos de ello aquí.

MW3 abre con unos soldados saliendo de un submarino listos para infiltrar una base en la oscuridad. A diferencia de la version original, lo cual es en plena cuidad y con una destrucción de la cuidad completa, todo es una zona de guerra cerca de los hogares de los estadounidenses. En la base, luego de un intercambio de fuego entre las fuerzas opositoras, los soldados entran a lo que parece ser una prisión. Es allí donde comienzan su descenso en la prisión eliminando a toda la seguridad posible y parece ser que andan en busca de alguien. Mientras van verificando cada celda para encontrar su persona de interés. Se preguntaran quien es esta persona de interés? Es nada mas y nada menos que el prisionero 627 el comandante Vladimir Makarov.

Resulta ser que esta misión es una de rescate y lo es para sacar a Makarov de la prisión en la que se encontraba. Comienza una ardua batalla por sus vidas cuando toda la prisión comienza a intentar prevenirles la salida a Makarov y su compañía. Luego en otra parte del mundo. Capitan Price esta a punto de lanzarse en una misión cuando recibe una llamada de Laswell indicándole que Makarov esta prófugo. Es aquí donde comienza la jornada hacia la casería de Makarov. Un enfrentamiento se dará eventualmente entre el capitán Price y Makarov sin mencionar, un final muy decepcionante y algo que no vimos venir.

Evolución de Zombies

Los zombies de Call of Duty han pasado por muchas variaciones. En sus primeras entregas el modo zombies fue algo asombroso. Luego pasaron a darle historia, a los “easter eggs” con una diversidad de personajes como Tank y Richtofen, personajes que nos han brindado largas horas viendo como culmina su historia. Viendo diferentes variaciones de zombies con cada uno siendo mas grotesco que el otro, nos han traído una diversion unica en este modo.

Ya en esta version de zombies en MW3, pasa a ser una union de lo que en Modern Warfare 2 fue DMZ con el modo zombies en uno. El concepto es, descender en una zona y completar lo que serian retos, para completar los mismos para avanzar la historia de dicho modo. Una vez completado cada reto de una porción, tendrás que extraer junto a tu equipo para poder completar la misión. En este modo, siendo muy similar a Warzone y DMZ, aparece un reloj para que tengas en pantalla un contador en reversa para comenzar lo que seria la expansion de la zona toxica, y donde comenzaran los últimos puntos de extracción.

Al extraer, podrás recibir bonificaciones y hasta ciertos armamentos que podrás desbloquear al finalizar tu misión. Pero ojo, que si llegas al la ultima vuelta para extraer, tendrás todo un ejercito de zombies y monstruosidades que intentaran prevenir tu salida de este mapa. Estas monstruosidades harán tu huida lo mas difícil possible para atraparte dentro de el area.

Modo Multijugador

Con cada lanzamiento de Call of Duty, siempre vienen diferentes modos para apreciar junto a tus amistades. En mi opinion, el multijugador este año es muy decepcionante pero mantiene la diversion a pesar de todo. Quiero comenzar por lo más obvio y eso es los mapas. Activision hizo una muy pobre decision al lanzar un modo multijugador sin mapas nuevos. Aceptare, que aunque son mapas ya pasados y reconocidos, aun mantienen cierta esencia de la primera vez que lo jugamos en versiones anteriores.

Todos los mapas disponibles son mapas de juegos anteriores o de los mapas de warzone en versiones cortas. Con mapas como Afghan, Derail, Estate, Favela, hasta mapas como el clásico Rust, Scrapyard, Terminal y Underpass son algunos de los mapas que todos conocemos por completo. Claro esta, que estos mapas activan nuestros sensores de memorias y nos disfrutamos los momentos, pero junto a los adelantos en estas nuevas versiones, vienen los problemas de un juego que aparenta ser ajorado en su desarrollo ya que la compañía estaba en el proceso de compraventa por Microsoft. Esto en mi opinion, le resta el deseo de continuar jugando explorando los mapas y los posibles espacios para tomar ventaja cuando solo estas en competencia por quien llega al lugar primero.

Los puntos de renacimiento son horribles, aunque con varios “updates” han arreglado esos puntos, a veces se torna algo insoportable de tolerar que alguien se posicione en un cierto punto y elimine a un equipo completo por el hecho famoso de “Spawn Trap”, termino que se le dice cuando tu personaje renace pero aun no ha cargado a la red o a tu ordenador/consola y te encuentras viendo la camara que capta el momento donde fuiste eliminado solo para comenzar y ser eliminado una y otra vez.

Al momento de lanzamiento, no hay cambios mayores en esta version salvo a que añadieron lo que se conoce como “slide cancel” lo que es la cancelación de la animación de deslice sobre el suelo para poder tomar alguna otra acción para salir de un situación incomoda. Me decepcionó ver que están todas las armas de MW2 y muy pocas armas nuevas pero no es tan mal intercambio ya que no tienes que subir todas tus armas anteriores desde el principio. Es algo un poco triste ver como un juego que posiblemente mejoraría muchos aspectos de versiones anteriores y lo que trae es algo como si fuera la primera version del modo y con los mismo errores y horrores que los demás.

Call of Duty Modern Warfare III es un juego muy que de tener más dedicación y empeño, pudiera haber roto todas las expectativas. La historia no tiene gran emoción, es un tanto confusa y en mi opinion sin sentido. En la version original, sabemos que el general Shepard es un corrupto y en ese momento presenciamos el asesinato de Ghost y Roach en ese momento y fue uno emocionante para todos. Al cambiar ese momento por la muerte ahora de Soap únicamente nos deja con un mal sabor y con mas preguntas que respuestas, como que hizo que Price dejara sus principios y se encargara de Shepard en los créditos finales

. El sentimiento no es el mismo ni siquiera alcanza ese punto. Pienso que quizás la venta de Activision afectó grandemente el desarrollo de este juego y lo dejaron muy incompleto y con mas defectos. Este juego tiene más cons que pros a favor, esta entrega es una de las peores que he visto y eso dice mucho desde que jugamos Call of Duty WWII.

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[Reseña] Final Fantasy XVI (PlayStation 5) https://tuzonagamer.com/2023/07/resena-final-fantasy-xvi-playstation-5/ Wed, 05 Jul 2023 19:19:54 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23732 Plataforma PlayStation 5 Desarrollador Square Enix Publicadora Square Enix Fecha de Lanzamiento Junio 22 de 2022 Reseña escrita por Juan Figueroa a.k.a Optikal_Klutch Una Magestuosa Entrada Final Fantasy 16 es la mas reciente entrega de la serie de Final Fantasy. Es una de las series que el publico se emociona al escuchar su anuncio y […]

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Plataforma PlayStation 5

Desarrollador Square Enix

Publicadora Square Enix

Fecha de Lanzamiento Junio 22 de 2022

Reseña escrita por Juan Figueroa a.k.a Optikal_Klutch

Una Magestuosa Entrada

Final Fantasy 16 es la mas reciente entrega de la serie de Final Fantasy. Es una de las series que el publico se emociona al escuchar su anuncio y esta no es la excepción. Final Fantasy 16 se centra en los tiempos reinos e imperios, guerras entre clanes y tribus, donde lo desconocido es tratado como algo aterrador y extranjero Tiene un dialogo excelente y una historia muy interesante y te mantendrá pegado a tu mando hasta acabarlo.

Aquí un poco de lo que contiene esta maravillosa gema de juego.

El Elenco/Personajes

Clive Rosfield

Nuestro personaje principal, Clive Rosfield hijo del archiduque de Rosaria (Reino ficticio del juego). Todos esperaban que Clive fuera quien heredara el poder de las llamas del fénix y despertar como lo que ellos conocen como el “Dominant” o el “Dominante”. Pero, el destino le jugó una mala mano e hizo a su hermano menor Joshua como el Dominante de su reino. Clive, entonces fue seleccionado como el “Shield” o el “Escudo”, persona responsable de proteger al dominante del reino de cualquier amenaza domestica o extranjera. Pero a su sorpresa, Clive se convierte en el dominante Eikon conocido como Ifrit. Enorme y fuerte con control sobre el fuego, Ifrit es una amenaza ante todos.

Joshua Rosfield

Joshua Rosfield el hermano menor de Clive y el segundo hijo de archiduque de Rosaria. Joshua fue quien despertó como el dominante de Rosaria bajo el símbolo del fénix. Con una gran admiración hacia su hermano mayor Clive, Joshua lamenta ser quien fuera elegido para comandar las llamas del fénix y prefiere que fuera Clive quien tuviera ese mando. Tomando la forma del gran fénix, Joshua es una fuerza de admirar.

Jill Warrick

Jill fue raptada de su tierra natal cuando pequeña y el archiduque insistió en que Jill formara parte de su reino y la crio como parte de su familia. Pero el destino no había acabado con su vida, haciéndola la dominante de hielo, Jill toma la apariencia de Shiva la Eikon de Hielo acabando con sus enemigos y depositándolos en una tumba helada rápidamente.

Torgal

El mejor amigo del hombre, Torgal es un perro del territorio del Norte y fue adoptado por el reino de Rosaria. Torgal fue rescatado de una tormenta de nieve, solo y aparentemente abandonado, fue un regalo del archiduque a sus hijos una vez regresaron. Luego del evento que les cambiaria las vidas a todos y separarlos del reino de Rosaria, Torgal y Clive se reúnen para forma una alianza formidable para enfrentarse a todos en el nuevo mundo.

Cidolfus Telamon

Cidolfus Telamon mejor conocido como “Cid” es un ex soldado quien se rebelo contra el mismo reino a quien servía. Cid no estuvo de acuerdo en el trato que recibían los dominantes y quiso construir un nuevo mundo donde todos tuvieran segundas oportunidades de ser libres y vivir libres y de morir como quisieran y no como otros les ordenaran. Cid es el dominante de Ramuh el Eikon con el poder sobre el trueno. Cid es un gran soldado y capaz de derramar su sabiduría sobre Clive para que continue con su sueño.

Benedikta Harman

Siendo la dominante del viento y tomando la forma del Eikon Garuda, Benedikta usa sus talentos sobre la espada para el comandar a los mas elite del ejercito de Waloed’s. Benedikta tiene como misión encontrar al segundo dominante sobre fuego y tomarlo como prisionero pero es forzada a enfrentarse a Clive y enfrentarse a las decisiones de su pasado.

Hugo Kupka

Conocido como el mejor consejero económico, Hugo subió todos los escalones para el éxito para ser recompensado como el Eikon llamado “Titan”. Titan es el eikon con control sobre fuerzas increíbles y la tierra, Hugo es el Eikon mas enorme jamás visto.

Dion Lesage

El Principe del Sagrado Imperio de Sanbreque y el líder de los mas nobles caballeros conocidos como los “Dragones”. Dion es el mas querido y respetado en su reino por las muchas veces que salvo sus soldados de la peor suerte. Guerrero, realeza y de enorme heroísmo, Dion fue dotado con ser el Eikon de los Dragones Bahamut.

Barnabas Tharmr

Barnabas Tharmr sin reino y sin titulo, le creen un vagabundo que merodea las tierras pero reconocido como un gran soldado cuya habilidad con una espada es asombrosa. Dotado con el Eikon Odin, todos le tienen gran temor al verlo de cerca. Hizo grandes conquistas y ahora lidera un gran ejercito y fuerzas navales sin rival.

El Combate

El combate en Final Fantasy 16 es uno muy sencillo, es uno de tipo “hack n slash” que significa presiona una combinación de botones y tomaras diferentes combinaciones de ataque que puedes alternar entre ataques físicos y mágicos. Una vez hayas progresado lo suficiente, obtendrás mas opciones de ataques y podrás fusionar a Clive y a Ifrit en uno haciendo que Clive se vuelva mas fuerte y tenga acceso a mas ataques poderosos. El estilo de combate es uno muy similar a la serie de Capcom Devil May Cry. La apariencia es muy conocida, combinaciones de ataques para hacer el mayor daño posible, con transformaciones y nuevos Eikons para accesar a nuevas fuerzas. Al igual que esos personajes, Clive una vez llene una barra de energía lograra transformarse en una version fundida de Clive e Ifrit. En este modo, Clive dispondrá de un nuevo arsenal de ataques combinados con los ataques de Ifrit ocasionando mayor daño a sus enemigos en este estado.

Con ciertos artefactos que puedes equipar, podrás tener acceso a distintas medidas para evadir, atacar, mejorar magia u otros atributos para mejorar a Clive y convertirlo en un mejor guerrero. El sistema de mejoras no es complicado como entregas anteriores, solo deberás obtener puntos de habilidades y utilizarlos para mejorar las habilidades de Clive. Diferentes combinaciones son ejecutables desde lo que puedas imaginar y lo mejor es experimentar con todo lo que puedas.

El sistema de nivelación es muy sencillo y fácil de relacionar con previas entradas del juego. Te enfrentas a un enemigo, lo derrotas y recibirás puntos de experiencia. Estos puntos de experiencia no tienen otro uso aparte de nivelar a Clive para subir sus atributos de ataque, vitalidad, defensa, magia etc. Evidentemente, mientras mas alto son los atributos, mejor rendimiento tendrá Clive frente a sus enemigos.

El mapa es considerablemente enorme, salvo a la diferencia que cada pueblo esta compartimentado. Cada uno de los pueblos tienen varias areas de exploración, así que preparate para horas grandes de búsqueda por todos los tesoros, armas y armaduras por encontrar.

Otro bello detalle es que en ocasiones, navegar estos mapas se torna aburrido y un poco repetitivo. Gracias a que una amistad de la niñez de Clive se reúne con el, podrás navegar los mapas a bordo de ella. Su nombre, Ambrosia. Un Chocobo como en las entregas anteriores que se parece a una gallina gigantesca la cual podrás montar para navegar.

TZG SCORE

9

Final Fantasy XVI es una asombrosa pieza y en mi opinion una obra de arte increíble. Tiene excelentes graficas, una historia interesante y cautivadora, personajes que recordarás siempre y una experiencia auditiva impresionante. Ahora, no todo es perfecto, el juego carece de unos gráficos de 60 FPS pero esta restringido a 1080p y 30 FPS puedes tener una experiencia buena con una pantalla 4K pero restringida a 30 FPS. Esa experiencia con los gráficos me decepciono grandemente. El no poder ver una increíble escena por unos frames tan bajitos y no poder ver el juego a 4K a 60 ó 120 FPS es una cosa que hace llorar a cualquiera pero, cabe notar que con la acción que ocurre y la historia que te mantiene pegado que en ocasiones no notaras mucho la diferencia. El talento vocal es uno memorable, todas las voces parecen muy genuinas con todas las intenciones de pertenecer al personaje. Te da la impresión que la voz es la que pertenece a es personaje.

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[Reseña] Forspoken (PlayStation 5) https://tuzonagamer.com/2023/01/resena-forspoken-playstation-5/ Tue, 31 Jan 2023 23:14:56 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23054 Fecha de Lanzamiento Plataformas PlayStation 5, Microsoft Windows Desarrollador Luminous Productions Publicadora Square Enix Un Mundo Esperado, Un Mundo Desconectado Comencemos con el personaje. Tomaras control sobre Frey Holland, una joven huérfana de 20 años de edad quien ha tenido sus problemas sociales, quien vive en la ciudad de Nueva York y una vida difícil […]

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Fecha de Lanzamiento

Plataformas PlayStation 5, Microsoft Windows

Desarrollador Luminous Productions

Publicadora Square Enix

Un Mundo Esperado, Un Mundo Desconectado

Comencemos con el personaje. Tomaras control sobre Frey Holland, una joven huérfana de 20 años de edad quien ha tenido sus problemas sociales, quien vive en la ciudad de Nueva York y una vida difícil llena de muchos problemas con la ley. y quien es amante de gatos. Estuvo asociada con pandillas y al parecer se cansa de esa vida y decide dejarlo todo y a su vez, perderlo todo. Es aquí donde la vida le cambia al encontrar un misterioso brazalete que la transporta al un mundo lleno de magia conocido como Athea. Sin posible regreso, Frey embarca su jornada en busca de que anda sucediendo y como puede regresar a su hogar, mientras se enfrenta a los que gobiernan este mundo conocido como los “tantas”.

Dinámica Conocida?

El brazalete apodado “Cuff” parece ser muy reconocido. Tiene momentos de frases graciosas, interacciones con Frey cómicas y en ocasiones, hablara con Frey para burlarse de ella, aconsejarla o simplemente platicar de todo y nada a la vez, recordándome a las conversaciones, interacciones, burlas, insultos y la comedia entre Mimir, Atreus y Kratos en la distinguida serie God of War y God of War Ragnarök. En ocasiones, estas conversaciones te sacaran una carcajada tras otra. Pero en lo general, las conversaciones vienen como una pareja discutiendo constantemente en un matrimonio mal llevado y a veces de mal gusto.

Cuff le brinda el uso de poderes mágicos a Fray y la protegerá de la corrupción que atormenta a este mundo convirtiendo a sus habitantes en monstruosidades increíbles y enormes que te darán una experiencia de combate muy bueno. Forspoken cuenta con un mundo enorme para explorar, con todas las habilidades de Fray, podrás trepar montañas, correr muy rápido para achicar distancias, correr sobre el agua y con saltos tipo “parkour” que te permitirán explorar topes de montañas y estructuras para completar tu jornada.

Mecánica de Combate

Frey cuenta con muchos mecanismos de combate fluido que puedes combinar para tomar ventaja sobre tus enemigos. Contaras con distintos ataques llenos de distintas estrategias que podrás combinar para añadir elementos tales como; electricidad, hielo, fuego, oscuridad etc. para llevar ventajas a las debilidades de cada uno de los enemigos en pantalla que por lo usual pueden ser muchos juntos como también en un lugar limitado y con un enemigo en particular un dragon que tendrás que vencer y que tendrás que modificar las estadísticas del personaje para aumentar ciertas ventajas y poder salir victorioso de los distintos eventos. Con un aspecto similar a “Infamous” en los diferentes tipos de ataques que utilizaras para defenderte, las diferentes herramientas a tu disposición son combinables con otros ataques y armas para sacar ventaja sobre la situación.

Frey contara con combate cercano y a la distancia. Podrás usar las piernas para lanzar piedras combinadas con el elemento de fuego para herir a tus enemigos a la distancia al igual que podrás utilizar tus manos para atacar con una espada de fuego o un tipo de latigo para eliminar a los que se encuentre cerca de Frey. Tambien puedes lanzar un tipo de munición llena de magia semejando un arma de fuego de tus manos para tomar enemigos a la distancia de igual manera. El combate de cerca cuenta con el mismo elemento de magia pero Frey convocara un tipo de “arma espiritual” el cual puede parecer una lanza o un arco para eliminar enemigos rápidamente. Lo malo de esto es que tendrás esperar a casi mitad de juego para sacar una espada que mejora el combate a corta distancia pero no tiene mucho después de eso.

El Sistema de Mejoramiento

Cada enemigo derrotado te darán la experiencia que tanto necesitas para poder mejorar a Frey. Puedes hacerle mejoras al vestido de Frey, la capa y otros aspectos de su vestimenta. El sistema de mejoras para el aspecto de magia harán de Frey todo un mago experto a lo Harry Potter subiendo sus ataques para máximo daño y mejor capacidad de HP (Hit Points) la vitalidad de Frey. No solo tendrás mejoras al combate sino estilo. Todo armamento que obtengas te dará mejoras a las estadísticas de Frey, subiendo de nivel y añadiendo elementos de daño critico, ataques elementales, mas alcance en los ataques y los conjuros de magia con su efectividad.

La Opinion Optikal

Forspoken me dejo deslumbrado con sus hermosos gráficos y en ocasiones, entretenidas batallas pero en lo general, carece de elementos que mantengan al jugador activamente atraído al juego. Los diferentes personajes que encuentras en el mundo no tienen ese elemento que hace que tengas un interés genuino por ellos y son fácilmente olvidados con el progreso.

El combate es muy fluido y colorido. Entretiene hasta que ya no lo hace. El nivelar a Frey no tiene la pasión como quizás otras franquicias del mismo desarrollador que te mantienen pegado al mando y no querer soltarlo hasta que obtengas esa arma que tanto buscabas o deseabas construir.

Los enemigos son un poco carecientes de carácter, no existe ese elemento tipo “Sephiroth” que te hara recordar a ese enemigo en particular por su dificultad, visuales y método de batalla. A pesar de todo y de las horas sometidas (alrededor de 15 horas) cuando los créditos del juego rodaron, respire profundo y dije ya termino, sin sensación de logro o satisfacción de misión cumplida.

TZG Score 6

El juego de Forspoken trae varios elementos interesantes que de haber sido teñidos y nutridos con mejor dirección el juego podría haber sido algo mucho mejor. El personaje de Frey no trae vida al juego y la mitad del tiempo comenta cosas que te dejaran preguntando porque dice tanta tontería. El uso de palabras soeces a mi en lo personal no me incomoda pero Frey utiliza una palabra en particular que pareciera ser una estampa en su vocablo que me hizo llegar al punto de que quisiera que fuera muda.

El concepto de conversaciones entre “Cuff” y Frey fue una sorpresa non grata para mi. Comenzó de una manera y termino de otra. Quizás por que ya tengo en mi cabeza grabada la dinámica de Mimir y Kratos que me esperaba algo similar y que me trajera sonrisas pero tristemente no fue así. Encontré en ocasiones que Cuff solo se burlaba de Frey, casi nunca la complementaba en los logros y no había diversion entre ellos.

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[Reseña] Trenches (PlayStation 5) https://tuzonagamer.com/2023/01/resena-trenches-playstation-5/ Thu, 26 Jan 2023 12:00:00 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=22958 Desarrollador Steelkrill Studios Publicadora Steelkrill Studios Fecha de lanzamiento Enero 20, 2023 Plataformas PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S No mires a la luz Si eres como yo y te encantan los juegos de horror, toma un tiempo para ver esta reseña y quizas el porque debes o no jugar Trenches. Como […]

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Desarrollador Steelkrill Studios

Publicadora Steelkrill Studios

Fecha de lanzamiento Enero 20, 2023

Plataformas PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S

No mires a la luz

Si eres como yo y te encantan los juegos de horror, toma un tiempo para ver esta reseña y quizas el porque debes o no jugar Trenches.

Como de Costumbre, si no has jugado el juego te damos la advertencia de Spoilers a continuación.

Trenches es un juego de horror en punto de vista de primera persona basado en el era de la Primera Guerra Mundial en donde te encuentras atrapado detrás de líneas enemigas. Aquí, necesitas sobrevivir y escapar el ambiente de guerra y poder regresar con tu familia pero ojo, no todo es tal como lo conocemos en la historia. Todo no es como parece y no todo es del todo real en este juego.

Trenches es un juego de horror psicológico y en ocasiones abrumador y tiene lo que se le conoce como “jump scares” or momentos que te ocasionan brincar del miedo por las escenas en la pantalla. Trenches esta lleno de laberintos de los cuales deberás escapar para no enfrentarte al tenebroso ser que se encuentra contigo en el laberinto asechando tu cada movimiento, poniéndote incomodo tan pronto inicias el encuentro con este asechador durante la duración del juego.

Trenches jugara con tu mente con sus diferentes maneras de encerrarte en el terror que te ocasionara. Usando localidades y un ambiente tenebroso que te llenaran de una sensación de incomodidad unica. El juego esta basado en el tiempo de la Primera Guerra Mundial, enfrentaras lo peor de esa época entre el laberinto en el que te encuentras, tratando de resolver acertijos, rompecabezas y la dura tarea de encontrar objetos y artefactos necesarios para poder progresar en el laberinto. Encontraras mapas, armas y elementos para progresar tu partida. Tendrás que examinar todo lo que encuentres para poder descubrir que sucede en este laberinto y que es lo que te asecha dentro de el.

Un horrendo monstruo te estará asechando todo el tiempo, escucharas sus pasos y sabras que es tiempo de correr. Mientras mas fuertes sus pasos suenen sabras que tu final esta aun mas cerca. Claro que podrás escapar tu asechador huyendo por tu vida o escondiéndote en varios escondites alrededor del mapa. Lo único que no puedes hacer es tratar de pasarle por el lado mientras lo tengas de frente ya que te capturaría acabando así el juego.

Las diferentes escenas de horror harán que se te levanten los pelos hasta los que aun no han salido debajo de la piel. En ocasiones, para avanzar el juego tendrás escenas que tu piensas que serian algo corto y sencillo como una conversación y eso se convierte en una simple escena en una de gran horror y hasta sufrirás ciertos brincos de miedos por lo que estas viendo al momento. Hasta un simple elemento sin movimiento se puede convertir en lo que te hara soltar el mando y no jugar más por el horror.

TZG Score 6

Mi tiempo con Trenches fue bueno en un aspecto, yo en lo personal diría que el juego tiene excelentes escena de terror pero carece detalles y necesita mejoramientos para que luzca como todo un juego triple A y pueda competir con juegos similares. Si los desarrolladores empleaban más capacidad al juego seria algo mas que quizás como esta ahora, muchos lo consideran un indie en lugar de un juego completo. Es un juego muy corto y siendo fanático de este tipo de juegos lo encontré un poco aburrido y sin mucho que ofrecer. Honestamente hay varios elementos que no me satisficieron mientras jugaba Trenches. Hubo un problemita con el juego que cuando intentaba abrir el inventario se “bugeaba” o se trancaba y no me dejaba abrir el inventario, el movimiento de la camara en la palanca izquierda que controla la camara se sentía desplazada y me causaba mucha dificultad tratar de apuntar la mira hacia donde you quería, otra cosa es que yo utilizo mucho subtítulos en los juegos para leer el dialogo y comprender mejor lo que estoy viendo y por alguna extraña razon, los creadores del juego decidieron que el texto de los subtítulos los mostrarían en forma cursiva y no se puede entender nada causando mucha dificultad en la lectura para aquellos que padezcan de dificultad auditiva.

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Primeras impresiones del primer episodio de The Last of Us (HBO Max) https://tuzonagamer.com/2023/01/primeras-impresiones-del-primer-episodio-de-the-last-of-us-hbo-max/ Mon, 16 Jan 2023 18:20:23 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=22969 Fecha de Lanzamiento 15 de Enero 2023 Serie Debuta en HBO Max y Basada en el video juego de The Last of Us Dirigida por Craig Mazin y Neil Druckmann Episodio Piloto “When You’re Lost in the Darkness” Tiempo de duración 85minutos (1 hora y 25 minutos) Una vez mas, les dejo en advertencia para […]

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Fecha de Lanzamiento 15 de Enero 2023

Serie Debuta en HBO Max y Basada en el video juego de The Last of Us

Dirigida por Craig Mazin y Neil Druckmann

Episodio Piloto “When You’re Lost in the Darkness” Tiempo de duración 85minutos (1 hora y 25 minutos)

Una vez mas, les dejo en advertencia para todo aquel que no haya visto el piloto de la serie que hay ciertos elementos que posiblemente te adelanten el episodio así que si aun quieres preservar el desconocimiento del episodio te sugiero que cambies de noticia ahora.

Se Rompe la Maldición?

Clickers uno de los infectados de la serie

Por años hemos visto como las adaptaciones de nuestros juegos de videos favoritos nos lo traen a la pantalla grande y aunque muchos o talvez todos, nos encontramos con esa emoción por ver como nos hacen que cada adaptación sea una experiencia, desafortunadamente nunca nos han complacido y nos dejan con un sabor amargo en cuanto a estas adaptaciones.

Tal es el ejemplo de una de mis series de video juegos favoritos, Resident Evil. Desde el 2002 cuando nos entregaron lo que sigo considerando una de las peores entregas hasta el día de hoy, Milla Jovovich protagonizo el personaje de Alice, (personaje que ni siquiera sale en los libros) para darle vida a Resident Evil o por lo menos la adaptación de Paul WS Anderson y la cual produciría cinco entregas mas sobre la serie de Capcom. Son situaciones como esta con nos quitan las esperanzas de poder ver una adaptación fiel a su contra parte.

Tal parece que este no es el caso con la serie de HBO Max sobre The Last of Us. HBO al tener el mismo director de juego original Neil Druckmann, le sirve como un director/consultor quien determina que cosa permanece y cual no en la serie y en mi opinion esto es excelente.

En el comienzo de el episodio piloto “When You’re Lost in the Darkness”, comienza con una entrevista televisiva con unos científicos hablando de futuras contaminaciones a base de “hongo” y como si evolucionara el hongo simplemente percibido como no ofensivo, puede tener elementos de virus y dominar su huésped si llegara al cerebro de cada humano, en fin contagiando uno al otro y casi exterminando a la humanidad.

De ese punto suspensivo conocemos a “Joel” interpretado por Pedro Pascal, (Serie The Mandalorian de Disney+) y nuestra “Sarah” interpretada por Nico Parker ( Pelicula Dumbo, de Disney) quien es la hija de Joel en la serie. Para mi sorpresa, vemos también al Señor Gabriel Luna (Robbie Reyes/Ghost Rider en Marvel’s Agents of Shield) quien interpreta a “Tommy” el hermano de Joel. Todo en estos momentos parece ser contenido directo de el juego. Existe una consistencia excelente casi tal que pareciera un “copy/paste” como en una computadora/ordenador.

Hay ciertos elementos que cambian durante los primeros minutos de la serie en comparación al juego. Yo en lo personal, cuando escogen un actor que va a interpretar a un personaje de mis juegos favoritos, me llama la atención su apariencia, su interpretación, su capacidad y su parecido con el personaje del juego. Para mi eso es un respeto que cada quien debe rendir ante el trabajo de cada persona que trabajó en el personaje original de el juego y Pedro Pascal me ha convencido en este primer episodio de que es nuestro Joel. Nico Parker hizo excelente interpretación de Sarah, ver como personifica a Sarah es increíble, Nico le dio un toque personal al personaje de Sarah que para todos lo que conocen del video juego casi no verían una diferencia entre al Sarah del juego a la Sarah de la serie.

Durante esta transición de paz hasta el futuro distópico que le espera a Joel, he notado numerosos “easter eggs” del juego en la serie. Por ejemplo: en la escena de Tommy, Joel y Sarah escapando de la ciudad, toda esa escena es un homenaje al juego con escena por escena adaptada a la serie. Puedes apreciar como Sarah esta mirando por los vidros del vehículo a todo lo que sucede mientras conducen para salir de la ciudad. Todo el que haya jugado The Last of Us reconocerá estas escenas de inmediato y las podrán apreciar mientras van apareciendo. Otros siendo la camisa de Sarah que Nico Parker usa siendo la misma que Sarah, en el juego utiliza, l regalo de el reloj, la apariencia de los infected, son detallitos que uno como fan aprecia de los directores.

Elenco

De izquierda a derecha, tenemos a Pedro Pascal de la serie de The Mandalorian,

Una vez concluye nuestro inicio, los últimos treinta minutos te dejaran salivando por que comience el desmadre que ya los fans del video juego conocen que sucederá y que cambios posiblemente veamos en la adaptación. Se nos presentan Tess (compañera de Joel) interpretada por Anna Torv, también conocemos a Marlene (líder de los Fireflies) interpretada por Merle Dandridge quien curiosamente es la voz en el juego de Marlene y en fin a nuestra querida y odiada Ellie interpretada por Bella Ramsey por la serie de Game of Thrones, quien nos muestra el mismo character rebelde y llena de ira que conocemos de la Ellie del video juego.

TZG Episode Score

10

Tengo que admitir que yo no esperaba que la serie tuviera más de una temporada basado en el primer episodio pero luego de haber visto el piloto y la dinámica que implementaron me han convencido que The Last of Us va a tener una excelente temporada y posiblemente tenga una excelente carrera que se desarrollara entre los primeros dos juegos y posiblemente veamos mas detalles de futuras entregas por este mismo medio. La diversificación que han implementado me ha convencido que aunque los personajes escogidos para la adaptación de la serie no sean físicamente idénticos a los de el juego, han hecho un gran trabajo para poder interpretarlos de igual o mejor manera. En mi opinion, es posible que hayamos visto el comienzo de una maldición rota con The Last of Us. Esperemos a que lo que nos espera siga cumpliendo con nuestras expectativas.

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[Reseña] Elden Ring (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2022/03/resena-elden-ring-xbox-series-x/ Mon, 28 Mar 2022 18:38:14 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=21511 Copia de Elden Ring para reseña fue recibida por Bandai Namco para el Xbox Series X Vamos a empezar con una verdad sobre FromSoftware: Ellos saben cómo irritar a los jugadores que no saben jugar. Y yo soy uno y no lo puedo negar. Desde Demon’s Souls en PS3 hasta Sekiro, he entrado con mucha […]

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Copia de Elden Ring para reseña fue recibida por Bandai Namco para el Xbox Series X

Vamos a empezar con una verdad sobre FromSoftware: Ellos saben cómo irritar a los jugadores que no saben jugar. Y yo soy uno y no lo puedo negar. Desde Demon’s Souls en PS3 hasta Sekiro, he entrado con mucha calma y atención porque estos juegos son de los que te emboscan en cada esquina si no pones atención. Y Elden Ring no es una excepción a esta regla.

En uno de nuestros directos en vivo en Twitch, discutimos sobre el juego y en donde brilla y en donde necesita mas pulido. Desde el arte a los sonidos y jugabilidad, se discute como es que el juego se siente una vez sientes la tension del mundo y las tremendas derrotas que tomas en pleno comienzo. Y si soy batata y puedo, creo que puedes… despues de pal de palizas.

Pero aun todo eso, el juego de Elden Ring será uno de los juegos de por recordar en la historia de videojuegos.

Para los otros con el formato mas corto y directo:

Arte: 3/3
Música/Sonido: 3/3
Jugabilidad y Rejugabilidad: ¾

Total: 9/10. Tarjetazo Aprovado!

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[Reseña] Tales of Arise (Xbox One) https://tuzonagamer.com/2021/10/resena-tales-of-arise/ Mon, 11 Oct 2021 16:59:22 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=20898 Desde que era pequeño, me encantaba jugar los juegos de “Tales of” creados por Namco Tales Studio anteriormente (Wolf Team) y ahora por Bandai Namco Studios. Desde el SNES con Tales of Phantasia (o en Game Boy Advance y en Playstation en otras localizaciones), Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Symphonia (mi adicción […]

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Desde que era pequeño, me encantaba jugar los juegos de “Tales of” creados por Namco Tales Studio anteriormente (Wolf Team) y ahora por Bandai Namco Studios. Desde el SNES con Tales of Phantasia (o en Game Boy Advance y en Playstation en otras localizaciones), Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Symphonia (mi adicción en Gamecube junto a Skies of Arcadia), etc. Estos juegos de “Tales of” nunca me han fallado en la experiencia de la campaña que contiene y la leyenda que cuenta. Y en cada entrada, cada juego me ha impresionado mas que el anterior. Y “Tales of Arise” sigue con esa cadena.

Siendo el titulo de su franquicia que ha vendido más rápido en una semana, Tales of Arise demuestra el porque se merece un tarjetazo de nuestros bolsillos vacíos. Este juego cuenta con dos cosas que todos los juegos deberían de tener en cuestión de jugabilidad: curiosidad y contenido. Además, usando el Unreal Engine 4, el juego te deja impresionado con la combinación de estéticas, gráficas y sincronización de su cuento.

El juego desde el principio deja al jugador con una curiosidad grande detrás del personaje principal. En claro, mucho de lo que cuenta en su campaña es bastante usado y se puede predecir desde un momento con excepción de varios momentos claves. Y para no poner Spoilers para los que no lo han jugado ahora, simplemente diré que hay momentos que me quede diciendo “Eso me lo espere” pero otros me quede medio bruto con lo que esta pasando. No sabia si admirar las escenas como si fuera una película buena de anime o simplemente apreciar que hay momentos que te cogen desprevenidos con información o revelaciones que nadie se espera (a menos que ya te fuiste a ver los videos o escrituras de guías).

Otra cosa que en realidad pude apreciar es el uso del mapa que los desarrolladores implementaron. En claro, el mundo es bastante linear con lugares escondidos pero cada lugar abierto tiene varias razones para explorar. Como conseguir búhos para adquirir contenido estético para los personajes sin tener que comprarlos (aunque los que están para comprar se ven fuera de liga), conseguir nuevos ingredientes para cocinar (que cada menú y chef y combinación de ambas tienen diferentes efectos para los personajes), conseguir ingredientes para poder adquirir mejores armamentos entre otros. Si un juego va a usar de su mundo de tal forma, por lo menos deberían de dar razón a espacios “vacíos” para explorar. Aunque no se puede decir igual en otras ocasiones como Skyrim, Breath of the Wild, Fallout

El soundtrack del juego esta interesante. Muchos momentos orquestras que intensifican las escenas y te ponen un poco en paz cuando vas explorando o te amplían la adrenalina para seguir adelante.  Muchos juegos después de poco dejan a uno medio aburridos y la música te vuelve medio loco (te estoy mirando Minecraft), pero Tales of Arise te ayuda un poco en quedarte en el juego antes de decir que se acabo y es parte gracias al equipo de sonido. Para un juego de fantasía, se fueron por encima que los anteriores. Pero que se puede esperar de tener a Motoi Sakuraba como escritor de música para el juego.

Por ultimo, la jugabilidad del juego es de nivel medio hasta que llegas a entender el sistema de combate y adquieres distintos “skills” para derrotar a los enemigos incluso los ataques combinación. La estética que usaron para el combate se ven mejor que los anteriores y puedes analizar el campo de batalla mejor. En claro, no cambia mucho que los anteriores, pero creo que el uso que implementaron con el Unreal Engine 4 deja un poco de ventaja cuando estas viendo el campo. En especial cuando estas peleando con un boss, necesitas esa ventaja. Las animaciones usadas en los ataques de combinación también incrementan la adrenalina a tal forma que quieres volver a crear esa pelea. Le tengo que dar las gracias a Ufotable por esas animaciones fuera de liga en el UE4.

En conclusión, Tales of Arise es una entrada de la serie que no puedes dejar pasar, mucho menos cuando se desarrollo en el Unreal Engine 4. Muchos de los veteranos de la serie que han trabajado desde Tales of Phantasia han participado en el desarrollo y se ve que los años de experiencia los ayudaron a traer un producto de calidad. Esto incluye el contenido descargable que pueden comprar, incluso el contenido anunciado de que están trabajando para el crossover con personajes de Sword Art Online, con Kirito y Asuna. Este juego se lleva un 9/10 de score. Tales of Arise esta disponible para PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One y Xbox Series S/X. Esta reseña fue completada con un código recibido para la consola de Xbox One.

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[Reseña] World War Z: Aftermath (Xbox One) https://tuzonagamer.com/2021/09/resena-world-war-z-aftermath-xbox-one/ Sun, 26 Sep 2021 03:24:57 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=20761 Plataforma: Xbox One Fecha de lanzamiento: Septiembre 21, de 2021 Desarrolladora: Saber Interactive Que comience el caos El retorno de World War Z en este 2021 es una excelente opción para poder entretenerte con las adiciones de esta entrada. World War Z fue lanzado hace dos años ya y para un juego que parecía estar […]

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Plataforma: Xbox One

Fecha de lanzamiento: Septiembre 21, de 2021

Desarrolladora: Saber Interactive

Que comience el caos

El retorno de World War Z en este 2021 es una excelente opción para poder entretenerte con las adiciones de esta entrada. World War Z fue lanzado hace dos años ya y para un juego que parecía estar llegando a su fin, Aftermath le da una nueva vida.

Sorprendeme

Uno de los detalles que más me agradan de este juego lo es la nueva perspectiva en primera persona, algo que no estaba en el juego anteriormente. Con esta nueva adición el juego cambia por completo. Poder ver los zombies acorralandote en primera persona le dan un detalle de horror como ninguno. Como la entrada anterior, podrás participar con tus compañeros formando un equipo de cuatro jugadores. Juntos podrán pasar por la campana principal y enterarse de todo lo ocurrido mientras que escapan todos los escenarios posibles.

Una de las nuevas adiciones lo es el combate de mano a mano, ha mejorado para que puedas utilizar casi lo que sea para poder defenderte de los ejércitos de los no vivos. Ya no estás limitado a una arma ahora puedes utilizar lo que sea para defenderte sierras de gas, hachas, sais, martillos entre otros.

Las calles de Rusia te dejaran loco por salir del campo abierto pero tambien no querras estar dentro de los edificios. Las calles de Rusia estan llenas de conflictos para ti, el frio te hara daño mientras permanescas afuera y necesitaras pasar de fogon a fogon (lugar donde tienen un campamento temporero) para calentarte y no morir del frio u otra cosa peligrosa.

TZG Score 8

El juego tiene nuevas adiciones que le dan nueva vida a un juego que lleva ya dos años muriendo, con todo lo nuevo y las expansiones que vendrán se puede decir que el juego ha “regresado entre los muertos” para provocar nuestras ansiedades y hacernos revivir los horrores de ver una pantalla completamente llena de zombies provocandote a su vez las peores pesadillas posibles pero totalmente recomendadas.

Ver el lanzamiento aquí

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[Reseña] Terminator Resistance Enhanced (PlayStation 5) https://tuzonagamer.com/2021/05/terminator-resistance-enhanced-ps5-resena/ Wed, 12 May 2021 13:18:00 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=20091 Plataforma: Playstation 5 Desarrolladora: The Reef Entertainment Publicadora: Teyon, Teyon Japan G.K. El Futuro Rediseñado Terminator Resistance Enhanced viene literalmente siendo una actualización del juego original lanzado en el 2019. El mismo no es uno que tenga el respaldo de inversionistas listos para derramar toda cifra en este juego pero tomen mi palabra el juego […]

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Plataforma: Playstation 5

Desarrolladora: The Reef Entertainment

Publicadora: Teyon, Teyon Japan G.K.

El Futuro Rediseñado

Terminator Resistance Enhanced viene literalmente siendo una actualización del juego original lanzado en el 2019. El mismo no es uno que tenga el respaldo de inversionistas listos para derramar toda cifra en este juego pero tomen mi palabra el juego vale la pena.

En este juego tomarás control sobre Jacob Rivers un soldado con el peso en sus hombros de salvar a la resistencia. Tu misión, cada vez que te encuentres frente a frente con un Terminator, corre. Salir corriendo es tu mejor aliado cada vez que tengas un encuentro con estas maquinas de destrucción, son agiles, inmensamente inteligentes y son asesinos. Pero no siempre sera así, una vez Jacob progrese obtendrá mejores oportunidades para tener mejores batallas contra los terminators.

Del Futuro al Pasado?

Esta actualización tiene sus pros y cons cuando se trata de medir fuerzas, el juego corre a unos 60fps en una bellísima resolución resaltada 4K pero lamentablemente tiene algunos defectos muy notables en cuanto a detalles. Por ejemplo: los modelos de los personajes al hablar no tienen animaciones buenas y parecen solo abrir y cerrar la boca únicamente, los personajes no se ven muy bien establecidos y moldeados apropiadamente y justo cuando mas acción tienes en la pantalla, termina todo y comienzas unas misiones absurdas que te quitan la diversion.

Por otra parte, tiene excelentes gráficos y con una buena historia que te mantiene bastante activo aun que en ocasiones te encontraras evitando encuentros y tomando decisiones como alterar una máquina para tomar control de ella y reprogramarla a tu favor. El juego carga rápidamente gracias al SSD del PlayStation 5 literalmente en 3 segundos ya entras al juego y sin mucha espera para la acción. Adicionalmente, esta version actualizada incluye unas sorpresitas para aquellos que lo adquieran, podrán tomar control sobre el modelo original de T-800 (la version de Arnold Schwarzenegger) y explorar estas maquinas de destrucción a plenitud. Ese momento en el cual tomas posesión de una torreta y comienzas a destruir todo lo que veas frente a ti es siempre una experiencia satisfactoria de saborear.

Un Mejor Futuro?

Terminator Resistance tiene los elementos de ser una obra maestra pero en el aspecto de ser adaptado de una película a un juego pero quizás por no tener mas apoyo monetario carece de aspectos que tal vez hubiera tenido mayor éxito en el ambiente de los jugadores que la de los fanáticos. Yo siendo un fiel seguidor de las películas encuentro que este juego es el mejor de las adaptaciones que existan de las adaptaciones de películas. El estudio mejoró todo lo que la anterior entrega no pudo llevar anteriormente y me atrevo a decir que supera las expectativas en varios elementos y pudiera ser mucho mejor.

TZG Score 7

Evidente mejoras y con mas contenido el juego alcanzar ser una partida decente con la cual continuar con la nostalgia de las películas y ver a personajes clásicos en juego hace crecer la emoción de tu ser parte de la acción en pantalla. La jugabilidad es manejable, tiene acción y te mantiene ansioso por ver la conclusion y descubrir mas sobre la trama.

Por otro lado el desbalance de la acción, momentos de pasar desapercibido y el evidente producto de las animaciones entre otras cosas te desilusiona el saber por que no hicieron mas para esta tan querida franquicia. En un futuro espero ver mejores cosas de estos excelentes estudios que tienen incredible talento para traernos adaptaciones de películas a video juegos y crear experiencias inolvidables.

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