Michael Acosta, Author at Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/author/mikeacosta/ Noticias y Reviews de Video Juegos, Peliculas, Series y mas Sat, 04 May 2024 14:46:54 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 https://i0.wp.com/tuzonagamer.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-New-TZG-dpad-logo.png?fit=32%2C32&ssl=1 Michael Acosta, Author at Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/author/mikeacosta/ 32 32 117727071 [Reseña] Sand Land (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2024/05/resena-sand-land-xbox-series-x/ Sat, 04 May 2024 13:06:22 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=25229 Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos de Bandai Namco por proveernos una copia para reseñar en Xbox Series X. Al igual que muchos otros fans del manga y anime, estaba emocionado por el lanzamiento del videojuego de Sand Land. Aunque no estaba seguro de qué esperar, ya que a menudo los juegos basados […]

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Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos de Bandai Namco por proveernos una copia para reseñar en Xbox Series X.

Al igual que muchos otros fans del manga y anime, estaba emocionado por el lanzamiento del videojuego de Sand Land. Aunque no estaba seguro de qué esperar, ya que a menudo los juegos basados en series populares pueden ser una decepción. Sin embargo, después de pasar horas jugando, puedo decir que el juego superó mis expectativas.

El juego de Sand Land es una aventura de acción en tercera persona que sigue la historia del manga original. Los jugadores asumen el papel de Sheriff Rao, un cazador de recompensas que se une a un demonio llamado Beelzebub para encontrar un tesoro que podría cambiar el mundo. A lo largo del juego, los jugadores deben luchar contra enemigos, resolver acertijos y explorar el mundo del manga.

El juego es visualmente impresionante, con gráficos detallados y vibrantes que capturan la estética única del manga. En realidad, siendo el ultimo proyecto que Akira Toriyama, mucha de la estetica es similar a sus otros proyectos como Dragon Ball Z y Blue Dragon (muchos personajes se parecen a otros personajes y bestias en otras series creadas por Akira). La jugabilidad es fluida y emocionante, con una variedad de habilidades y armas para desbloquear y utilizar. En general, el juego de Sand Land es una experiencia emocionante para cualquier fan del manga o anime, y definitivamente vale la pena jugar.

Jugabilidad

Mecánicas del Juego

En Sand Land, el jugador controla a un personaje que se mueve en un mundo abierto en tercera persona. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de aventuras en mundo abierto, como Assassin’s Creed y Far Cry. El personaje puede correr, saltar, trepar, conducir vehículos y luchar contra enemigos.

Una de las mecánicas más interesantes del juego es la posibilidad de activar torres de radio para aumentar la cobertura del mapa de la región. Esto es similar a las atalayas de Assassin’s Creed. Además, el jugador puede cazar enemigos especiales y gigantes para obtener recompensas.

Desafíos y Objetivos

El juego presenta una variedad de desafíos y objetivos para el jugador. Uno de los principales objetivos es ayudar a un mercader a transportar mercancías a través del desierto. Esto implica proteger al mercader de los ataques de los enemigos y asegurarse de que llegue a su destino de manera segura.

Además, hay muchos otros objetivos secundarios que el jugador puede completar, como encontrar tesoros ocultos, liberar pueblos de la opresión de los enemigos y completar misiones secundarias para obtener recompensas.

En general, la jugabilidad de Sand Land es sólida y ofrece una experiencia de juego envolvente y emocionante. El juego es perfecto para aquellos que disfrutan de los juegos de aventuras en mundo abierto y están buscando una nueva experiencia de juego en un mundo desértico lleno de peligros y misterios.

Gráficos y Sonido

Arte y Diseño Visual

En cuanto a los gráficos, Sand Land es un juego que se destaca por su estilo visual. El diseño de los personajes, tanto principales como secundarios, está muy bien logrado y se adapta perfectamente al mundo creado por Akira Toriyama. Los enemigos también tienen un gran diseño, y cada uno es único y diferente del resto. El mundo del juego está lleno de detalles y cuenta con una gran variedad de paisajes, desde desiertos hasta ciudades abandonadas.

El estilo de arte en cel-shading es muy efectivo y le da al juego un aspecto de dibujo animado, lo que lo hace muy atractivo visualmente. Los efectos de iluminación son impresionantes y le dan al juego una sensación de profundidad y realismo.

Banda Sonora y Efectos Sonoros

La banda sonora de Sand Land es muy adecuada para el juego. La música es variada y se adapta perfectamente a cada situación. Desde música ambiental para los momentos de exploración hasta música más intensa para los momentos de combate, la banda sonora es muy efectiva en crear la atmósfera adecuada para cada situación.

Los efectos de sonido también son muy buenos. Los sonidos de los vehículos y las armas son muy realistas y le dan al juego una sensación de inmersión. Los efectos de sonido también se adaptan perfectamente a cada situación, lo que hace que el mundo del juego se sienta vivo y dinámico.

En resumen, los gráficos y el sonido de Sand Land son muy buenos y se adaptan perfectamente al mundo creado por Akira Toriyama. La banda sonora es variada y efectiva, y los efectos de sonido son realistas y se adaptan perfectamente a cada situación.

Historia y Personajes

El videojuego Sand Land nos presenta un mundo desolado y sediento, donde la escasez de agua es la norma. La historia nos lleva a través de un viaje por este mundo, mientras nos encontramos con una variedad de personajes interesantes y diversos.

El protagonista es Sheriff, un joven y valiente policía que trabaja para mantener el orden en Sand Land. A lo largo de la historia, se une a un grupo de personajes que lo ayudan a encontrar el manantial legendario, una fuente de agua que puede salvar a su mundo de la sequía.

Entre los personajes secundarios, encontramos al extravagante Príncipe Bojack, quien busca el manantial para recuperar su trono y a su fiel sirviente, el robot Tron Bonne. También conocemos a la misteriosa y poderosa bruja Baba, que tiene sus propios planes para el manantial.

En cuanto a la historia, el videojuego nos lleva a través de una variedad de misiones y desafíos, desde carreras de vehículos hasta enfrentamientos con jefes finales. A medida que avanzamos en la historia, descubrimos más sobre la historia de Sand Land y sus habitantes, lo que nos permite comprender mejor el mundo en el que estamos jugando.

En resumen, la historia y los personajes de Sand Land son una parte importante del juego, ya que nos permiten sumergirnos en un mundo interesante y emocionante mientras exploramos la tierra árida y desolada de Sand Land.

Recepción y Críticas

El videojuego Sand Land ha tenido una recepción mixta por parte de los críticos. Algunos elogian su estilo de juego y su humor, mientras que otros critican su falta de profundidad y contenido.

Una de las críticas más comunes es que el juego es bastante corto y carece de contenido adicional para mantener al jugador interesado después de completar la historia. Sin embargo, su estilo de juego es bastante divertido y su humor es clásico de Toriyama.

En cuanto a los gráficos, el juego es bastante simple y no es tan impresionante en comparación con otros títulos de la misma categoría. A pesar de esto, el juego tiene su propio estilo y se siente como algo completamente distinto.

El sistema de combate también ha sido criticado por ser bastante básico y repetitivo. Aunque el jugador puede desbloquear nuevas habilidades y movimientos, la mayoría son bastante similares y no ofrecen mucha variedad.

En resumen, Sand Land es un juego divertido y entretenido, pero carece de la profundidad y el contenido adicional que otros títulos ofrecen. Si eres fanático del humor clásico de Toriyama y disfrutas de los juegos de aventuras simples, entonces este podría ser el juego para ti.

La puntuacion del juego es un solido 9/10. En el dia de hoy, tambien aprendi que la serie de Sand Land animada esta disponible en Hulu.

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[Reseña] Horizon Forbidden West Complete Edition (PC-Steam) https://tuzonagamer.com/2024/04/resena-horizon-forbidden-west-pc-steam/ Tue, 16 Apr 2024 14:13:34 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=25107 Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos de Sony por proveer una copia para reseñar. Horizon: Forbidden West es uno de los videojuegos más esperados del año. La secuela del exitoso Horizon Zero Dawn ha sido lanzada para PlayStation 5 y PC. Aunque la versión de PS5 es la principal, muchos jugadores están interesados […]

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Horizon: Forbidden West es uno de los videojuegos más esperados del año. La secuela del exitoso Horizon Zero Dawn ha sido lanzada para PlayStation 5 y PC. Aunque la versión de PS5 es la principal, muchos jugadores están interesados en saber cómo se compara la versión de PC.

Después de jugar Horizon: Forbidden West en PC, puedo decir que es tan hermoso como en PS5. La versión de PC está optimizada increíblemente bien, proporcionando un competidor cercano a la versión de PS5 en términos de gráficos. El juego se ve tan bien, si no mejor, en PC. Además, la versión de PC tiene la ventaja de poder ajustar la configuración gráfica para adaptarse a su hardware.

En mi opinión, jugar Horizon: Forbidden West en PC es una experiencia increíble. Los gráficos son impresionantes y la jugabilidad es fluida. Si tienes una PC de gama alta, definitivamente deberías considerar jugar el juego en esta plataforma. Como el juego salio anteriormente, lo unico que entrare en detalle es en comparacion en graficos de las dos consolas. Para la reseña completa del juego, pueden entrar a este enlace para leer nuestra opinion sobre el juego.

Comparación gráfica entre PC y PS5

En términos de resolución y detalle, la versión de Horizon: Forbidden West para PC está muy cerca de la versión de PS5. Ambas versiones ofrecen una calidad visual impresionante, con detalles nítidos y colores vibrantes. La resolución máxima en PC es de 4K, lo que permite una experiencia de juego inmersiva y detallada.

En cuanto a las tasas de fotogramas y rendimiento, la versión de PC es comparable a la de PS5. Ambas versiones ofrecen una tasa de fotogramas constante y suave, lo que permite una experiencia de juego fluida y sin problemas. En PC, el rendimiento se puede optimizar aún más con ajustes personalizados en la configuración gráfica.

La calidad de texturas y efectos visuales es impresionante en ambas versiones. En PC, se pueden ajustar los detalles y efectos visuales para adaptarse a las preferencias personales y al hardware disponible. La versión de PS5 ofrece una calidad visual impresionante sin la necesidad de ajustes adicionales.

En resumen, la versión de Horizon: Forbidden West para PC es tan impresionante como la versión de PS5 en términos de calidad visual. Ambas versiones ofrecen una experiencia de juego de alta calidad con detalles nítidos, colores vibrantes y efectos visuales impresionantes. La versión de PC ofrece la ventaja adicional de ajustes personalizados y una resolución máxima de 4K para una experiencia de juego aún más inmersiva.

En mi punto de vista, el juego se merece un 9/10 en PC. Si no han jugado el juego en PS5 por no tener la consola pero quieren jugarlo en PC, les puedo decir que la compra vale la pena.

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[Reseña] Termina la historia con WWE 2K24 (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2024/03/resena-termina-la-historia-con-wwe-2k24-xbox-series-x/ Fri, 22 Mar 2024 02:18:37 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=25025 Esta reseña fue posible gracias a la uno de nuestros contactos con proveer una copia para reseñar. WWE 2K24 es la última entrega de la serie de videojuegos de lucha libre de 2K y Visual Concepts. Como fanático de la WWE, estaba emocionado de probar esta nueva versión y ver qué mejoras se habían realizado. […]

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Esta reseña fue posible gracias a la uno de nuestros contactos con proveer una copia para reseñar.

WWE 2K24 es la última entrega de la serie de videojuegos de lucha libre de 2K y Visual Concepts. Como fanático de la WWE, estaba emocionado de probar esta nueva versión y ver qué mejoras se habían realizado. Después de pasar varias horas jugando, puedo decir que WWE 2K24 es un paso adelante en la dirección correcta para la franquicia.

El juego presenta una gran cantidad de mejoras en comparación con las entregas anteriores, incluida una jugabilidad más suave y una IA mejorada. También hay una gran cantidad de nuevos modos de juego para mantener a los jugadores interesados, como el modo historia y el modo multijugador en línea. Además, los gráficos han sido mejorados significativamente, lo que hace que el juego se vea aún más realista que antes.

En general, creo que WWE 2K24 es un gran juego para cualquier fanático de la WWE que busque una experiencia de juego más realista y emocionante. Si bien todavía hay algunas áreas que necesitan mejoras, como la física del cuerpo y la animación facial, creo que 2K y Visual Concepts están en el camino correcto para hacer de la serie WWE 2K una de las mejores franquicias de juegos de lucha libre en el mercado.

Gráficos mejorados

Desde mi perspectiva, los gráficos de WWE 2K24 son un gran paso adelante en comparación con las entregas anteriores de la serie. Los desarrolladores han mejorado las texturas y la iluminación del juego para crear una experiencia más realista y detallada.

Nuevas texturas

Las texturas en WWE 2K24 son más detalladas que nunca. Los personajes y los objetos en el juego se ven más realistas gracias a las texturas mejoradas. Además, las texturas de los atuendos de los luchadores son más nítidas y detalladas, lo que les da una apariencia más auténtica.

Iluminación avanzada

La iluminación en WWE 2K24 es otro aspecto que ha mejorado significativamente. Los desarrolladores han utilizado una técnica de iluminación avanzada que hace que las sombras y los reflejos se vean más realistas. La iluminación también afecta la forma en que se ve la piel de los luchadores, lo que hace que parezca más natural.

En general, los gráficos mejorados hacen que WWE 2K24 sea una experiencia visualmente impresionante. Los desarrolladores han hecho un gran trabajo al mejorar las texturas y la iluminación, lo que hace que el juego sea más realista y detallado que nunca.

Jugabilidad refinada

Como fanático de los juegos de lucha y de la WWE, puedo decir que WWE 2K24 es un paso adelante en la dirección correcta. La jugabilidad refinada es uno de los aspectos más destacados del juego.

Mecánicas de combate

Las mecánicas de combate son fluidas y responsivas. La sensación de impacto al conectar un golpe es satisfactoria y realista. El sistema de contragolpes también se ha mejorado, lo que permite a los jugadores contraatacar de manera más efectiva. Además, los movimientos especiales de los luchadores se ven y se sienten auténticos, lo que añade una capa extra de inmersión al juego.

Modos de juego

WWE 2K24 cuenta con una gran cantidad de modos de juego, desde el modo Carrera hasta el modo Universo WWE. Cada modo tiene su propia mecánica y objetivos únicos. El modo Carrera, por ejemplo, permite a los jugadores crear su propio luchador y llevarlo desde el fondo del circuito hasta la cima. El modo Universo WWE, por otro lado, permite a los jugadores tomar el control de toda la WWE y crear sus propios eventos y rivalidades.

En resumen, WWE 2K24 es un juego que ha mejorado significativamente en términos de jugabilidad y modos de juego. Si eres fanático de la WWE y de los juegos de lucha, definitivamente vale la pena darle una oportunidad.

Contenido adicional

WWE 2K24 ha dado un gran paso adelante al incluir una gran cantidad de contenido adicional para los jugadores. En esta sección, analizaré los paquetes de DLC y el roster actualizado.

Paquetes de DLC

Los paquetes de DLC de WWE 2K24 incluyen nuevas superestrellas, arenas y movimientos. Los paquetes de DLC son una excelente manera de mantener el juego fresco y emocionante. Los paquetes de DLC disponibles incluyen:

  • Paquete de nueva generación: Incluye nuevas superestrellas como Dominik Mysterio y Tegan Nox, así como nuevas arenas.
  • Paquete de movimientos: Incluye más de 50 nuevos movimientos para que los jugadores puedan personalizar aún más a sus superestrellas.
  • Paquete de trajes: Incluye nuevos trajes y atuendos para las superestrellas.

Roster actualizado

El roster de WWE 2K24 se ha actualizado con nuevas superestrellas y leyendas. Los jugadores ahora pueden jugar como sus superestrellas favoritas, incluidas las nuevas incorporaciones. Algunas de las nuevas superestrellas incluyen:

  • Dominik Mysterio
  • Tegan Nox
  • Damian Priest
  • Rhea Ripley

En conclusión, los paquetes de DLC y el roster actualizado de WWE 2K24 son una gran adición al juego. Los jugadores pueden personalizar aún más a sus superestrellas y jugar con las últimas incorporaciones a la WWE.

Con esto dicho, el juego se merece un 8.5/10. El modo GM puede utilizar nuevas mejoras o usar conceptos de los GM modes anteriores en los Smackdown Vs Raw y tambien introducir una mejor version de crear entradas. Pero fuera de todo esto, el juego es una representacion que los juegos de WWE 2K estan en el camino correcto.

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[Reseña] Starfield (Xbox Series X & PC) https://tuzonagamer.com/2023/09/resena-starfield-xbox-series-x-pc/ Mon, 18 Sep 2023 18:30:00 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=24078 Esta reseña fue possible gracias a nuestros contactos de Bethesda Softworks/Zenimax que nos pudo proveer una copia para reseñar el juego. Esta nueva entrada exclusiva de Microsoft y Bethesda es una que ha traído varios resultados mixtos en los medios u sus jugadores. En esta reseña, yo estaré reseñando el juego de forma imparcial y […]

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Esta reseña fue possible gracias a nuestros contactos de Bethesda Softworks/Zenimax que nos pudo proveer una copia para reseñar el juego.

Esta nueva entrada exclusiva de Microsoft y Bethesda es una que ha traído varios resultados mixtos en los medios u sus jugadores. En esta reseña, yo estaré reseñando el juego de forma imparcial y honesto con el juego. ¡Con eso dicho, vamos aya!

Vamos a empezar con lo sencillo del juego: Starfield no es un simulador espacial en donde se jugaría de tal manera como otros juegos espaciales y viajar en el espacio de manera como No Man’s Sky o Elite Dangerous (aunque el uso de mover energía del reactor se ve que fue inspirado por Elite Dangerous, y me senti cómodo con eso). En realidad, viajar en el espacio no es el spotlight del juego, sino el resto del contenido. El feature de crear, modificar, customizar, y mejorar la nave espacial esta hecho bastante bien, pero en realidad lo que estás haciendo es modificando un vehículo que es otra arma de tamaño grande. De que el nivel de creatividad es grande en cuestión de crear las naves, en realidad no es el punto donde brilla el juego sino el punto que conecta el universo y sus puntos brillantes.

Si eres de los que juegan juegos como Fallout o The Elder Scrolls, te sentirás justo en casa. Este juego usa la fórmula de Bethesda Softworks en cuestión de diseño y funcionalidad, incluso en la forma que se presenta. La diferencia está en los detalles: entre los juegos anteriores y este, Starfield es el juego más detallado de los juegos más populares de ellos. Con la colaboración que hicieron con NASA para investigaciones en realidad les ayudo un montón para hacer los planetas y el espacio sentirse lo más cercano a la realidad posible. Cada planeta tiene sus propiedades únicas, vistas vacías y climas que pueden cambiar el rumbo del campo de batalla. Aunque hay planetas que en realidad no tienen absolutamente nada interesante, podras encontrar cosas y poner un outpost para poder recaudar recursos que puedes usar para modificaciones y crafting.

El gameplay de FPS y las armas se sienten bien similares a Destiny en manera de como se ve estéticamente. En cuestiones de funcionalidad y propiedades, es de la misma fórmula que otros juegos de Bethesda. En esta combinación, se podrá ver en como simbióticamente se harmonizan cuando estas tratando de sobrevivir. El Favorite HUD es idéntico al de Fallout, la cual se me ha hecho un recurso importante cuando estoy terminando las municiones de un arma. Nunca he tenido un problema en el sistema de combate, sea en suelo o en el espacio con la nave. Aunque, una vez entre a un sistema y rápidamente me hicieron cantos.

Pero en donde brilla el juego, igual que muchos de los juegos anteriores de Bethesda, es en la novela que cuenta. Perdón, las novelas. El caso aquí es que cada misión se siente como si fuese un cambio grande en el universo, aunque hay par de misiones que se sienten bastante blandas. Pero en mas ocasiones que lo opuesto, las misiones te hacen sentir que llegaste a poder hacer un cambio en el universo (perdona por el chiste). Y entre las misiones que uno consigue de personajes, las misiones de los compañeros que obtienes, y las misiones que puedes recoger en los puestos y computadoras (incluso en libros y pads), se siente que cada esquina del universo tiene un cuento que contar y hay veces que llegas como super héroe o como un civil que esta en el lado equivocado con intenciones buenas o malignas.

Lo otro es como tus acciones podrán afectar tu reputación y las interacciones en el universo. Es como si el universo te conoce y esta pendiente a lo que haces y dices para ver si vale la pena de seguirte y ayudarte o ir a romperte el hocico. Intente ambos lados del spectrum de bueno y malo, y hay diferencias en como el mundo reacciona a tus decisiones, incluso en el endgame del juego. Personalmente, juegos que me han hecho sentir similarmente a esta experiencia fueron Mass Effect y Red Dead Redemption.

Dejame decir que otra cosa que brilla en el juego es el audio. El OST del juego esta hecha como si fuera sinfónica para película, que había veces que se me pararon los pelos. Había veces que la música me motivaba mas y tenia que hacer todo lo posible para sobrevivir el tiroteo que me encontró. Lo único que hubiese sido bastante chévere es tener música dentro de una nave espacial, ya que a este punto en el juego sería una característica como un auto de hoy en día. Había veces que uno andaba por medio lado y el universo no incluía un poco de música como cuando vas a un lugar comercial. Mayormente la música atmosférica es la que se queda y había veces que me detachaba del juego. Pero fueron pocas las veces, ya que hay factores ambientales que también tuve que apreciar en sonido. Como cuando fui a uno de los planetas super comercial que se escuchaba los ecos de la gente hablando y los ads de las tiendas o los sonidos de los trabajadores minando por recursos.

En donde falla es en el punto que se sintió el mercadeo del juego: travesando el universo y de forma solitaria (aunque esto se podría remedir en el futuro con mods). Honestamente, puedo vivir con el modo de atravesar el mundo que tenemos. Pero la realidad es que pudo haber sido mejor. Un gauge que te dice cuanto combustible usa para llegar a X lugar sin tener que repostar el combustible se siente blando. Aunque hablando claro, gastando combustible en el universo y después llegar a un punto en donde no puedes travesar mas porque no tienes créditos es también bastante obscuro en pensar. Pero podían hacer la navegación del universo mas interesante. En claro, el universo ahora se ve vacío y aburrido, pero en un futuro en donde los humanos llegan al espacio a establecerse más en el vacío tiene un poco mas que dejar en la imaginación. Diría que no pido mucho en este aspecto.

Starfield es una novela galáctica en donde los episodios que encuentras (o te encuentran) no decepcionan. El combate es familiar, funcional, y trata de mantener lo que funciona para poder hacer los otros aspectos del juego verse igual de interesantes. Desde armas legendarias con habilidades únicas e interesantes, a los vestidos que te ayudan en ciertos climas y condiciones que encuentras (en batalla, clima, radiación, etc) y la customización de tu nave (Y la compra/robo de otras) cuentan una novela espacial en donde los humanos saben absolutamente nada del universo y las sorpresas que esperan en cada esquina del universo. Aunque el universo que nos ofrecieron es bastante grande en vista humana pero proporcionalmente pequeña parte del Milky Way

Al Starfield, le daría un buen 8.5/10. Pienso que el caso de atravesar el universo de la forma que tenemos en el juego puede ser mejor y es una porción grande. Aunque usaron la formula de traversar el mundo como Fallout y The Elder Scrolls, pienso que el punto donde se mercadeo mucho el juego necesitaba un poco mas de trabajo. Fuera de eso, la experiencia de Starfield me ha dejado cuestionando el universo que vivimos y ha llegado a sentir buenas novelas y sus conclusiones en el universo. Lo que ahora necesita el juego es el VR Support. Vamos, Xbox y Bethesda, entremos a este universo de forma VR.

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[Reseña] Ratchet & Clank Rift Apart (PC) https://tuzonagamer.com/2023/08/resena-ratchet-clank-rift-apart-pc/ Fri, 25 Aug 2023 16:00:00 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23996 Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos de Sony con proveernos una copia para reseña. Resumen del Juego Ratchet & Clank Rift Apart para PC Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego de acción y aventura interdimensional desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. El juego se lanzó originalmente para […]

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Rating: 4 out of 5.

Resumen del Juego Ratchet & Clank Rift Apart para PC

Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego de acción y aventura interdimensional desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. El juego se lanzó originalmente para PlayStation 5 en junio de 2021 y ahora ha llegado a PC en agosto de 2023.

El juego sigue la historia de Ratchet y Clank, dos aventureros intergalácticos que se aventuran por diferentes dimensiones para salvar el universo de su archienemigo, el Dr. Nefarious. El juego cuenta con una jugabilidad emocionante y una trama interesante que mantiene a los jugadores enganchados hasta el final.

El port para PC es excelente, realizado por Nixxes, quienes ya han trabajado en otros ports como el de Marvel’s Spider-Man y Miles Morales. El juego tiene las mismas características que en la consola PS5, pero inicialmente tuvo varios problemas en lanzamiento con varios bugs y crashes que hacian la experiencia injugable. Pero en mi experiencia, estos problemas no fueron frecuentes y obtuve una experiencia completa.

En general, Ratchet & Clank: Rift Apart es un excelente juego que ofrece una experiencia de juego emocionante e inolvidable. Si eres un fan de la serie o simplemente buscas un juego de acción y aventura de calidad, definitivamente deberías darle una oportunidad.

Además, para aquellos que disfrutan de un poco de emoción fuera del mundo virtual, explorar el universo de las bono sin depósito slots puede ser igualmente cautivador.

Comparación de Gráficos: PC vs PS5

A continuación, compararé la calidad gráfica de Ratchet & Clank Rift Apart en PC y PS5. Ambas versiones tienen sus propias ventajas y desventajas en términos de gráficos y rendimiento.

Calidad de Texturas

En términos de calidad de texturas, tanto la versión de PC como la de PS5 son impresionantes. Sin embargo, la versión de PC tiene un ligero borde en este aspecto. Las texturas en la versión de PC son más nítidas y detalladas, lo que proporciona una experiencia visual más inmersiva.

Iluminación y Sombras

En cuanto a la iluminación y las sombras, la versión de PS5 tiene una ventaja sobre la versión de PC. La versión de PS5 utiliza técnicas de iluminación más avanzadas, lo que resulta en una iluminación más realista y detallada. Además, las sombras en la versión de PS5 son más precisas y detalladas que en la versión de PC.

Rendimiento y Framerate

En términos de rendimiento y framerate, la versión de PC tiene una ventaja sobre la versión de PS5. La versión de PC se ejecuta a una tasa de fotogramas más alta y más estable que la versión de PS5. Además, la versión de PC también tiene tiempos de carga más rápidos que la versión de PS5.

En resumen, la versión de PC tiene una calidad de texturas superior y un rendimiento más rápido, mientras que la versión de PS5 tiene una iluminación y sombras más realistas. En última instancia, la elección entre las dos versiones dependerá de las preferencias personales del jugador en términos de gráficos y rendimiento.

Diferencias en la Jugabilidad: PC vs PS5

Controles

En cuanto a la jugabilidad, la versión de PC de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte ofrece una experiencia similar a la de PS5. Los controles son precisos y responden bien, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego sin problemas. Los controles son personalizables, lo que significa que los jugadores pueden ajustarlos a sus preferencias y estilo de juego.

En la versión de PC, los jugadores pueden usar un teclado y un mouse o el DualSense para jugar. Algunos jugadores prefieren el teclado y el mouse, mientras que otros prefieren el control. En general, ambos métodos son válidos y ofrecen una experiencia de juego satisfactoria. En

Interactividad

La interactividad en la versión de PC de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte es similar a la de PS5. Los jugadores pueden interactuar con el entorno de diversas maneras, como saltar, correr, disparar y usar habilidades especiales.

En la versión de PC, los jugadores pueden ajustar la configuración gráfica para mejorar la interactividad. Por ejemplo, pueden ajustar la resolución y la calidad de los gráficos para mejorar la visibilidad y la claridad. También pueden ajustar la tasa de fotogramas para mejorar la fluidez del juego.

En general, la jugabilidad en la versión de PC de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte es similar a la de PS5. Ambas versiones ofrecen una experiencia de juego satisfactoria y divertida.

Experiencia de Juego en PC

Requerimientos del Sistema

Para poder disfrutar de Ratchet & Clank: Rift Apart en PC, es necesario contar con un equipo que cumpla con los siguientes requerimientos mínimos:

RequerimientosEspecificaciones
Sistema OperativoWindows 10 64-bit
ProcesadorIntel Core i5-2500K o AMD Ryzen 5 1400
Memoria RAM8 GB
Tarjeta GráficaNVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7870
Espacio en Disco Duro50 GB

Es importante destacar que estos son los requerimientos mínimos para poder jugar el juego en una calidad aceptable. Si se desea disfrutar del juego en su máximo esplendor, se recomienda contar con un equipo que cumpla con los requerimientos recomendados.

Compatibilidad de Hardware

Uno de los aspectos más destacados de la versión de Ratchet & Clank: Rift Apart para PC es su compatibilidad con diferentes hardware. Además de poder ser jugado con teclado y mouse, el juego también es compatible con controles de Xbox y PlayStation, incluyendo el DualSense de PlayStation 5.

La compatibilidad con el DualSense permite disfrutar de la experiencia de juego completa, ya que se pueden sentir las vibraciones y los efectos hápticos de las armas y los escenarios, lo que añade una capa adicional de inmersión al juego.

En resumen, la experiencia de juego en PC de Ratchet & Clank: Rift Apart es excelente, siempre y cuando se cuente con un equipo que cumpla con los requerimientos mínimos. La compatibilidad con diferentes hardware, incluyendo el DualSense, permite disfrutar del juego de diferentes maneras y añade un valor adicional a la experiencia de juego.

Experiencia de Juego en PS5

Como jugador de Ratchet & Clank: Rift Apart en PS5, puedo decir que la experiencia de juego es impresionante. El juego aprovecha al máximo las características exclusivas de la consola y ofrece una experiencia de juego emocionante y envolvente.

Características Exclusivas

Una de las características exclusivas de PS5 que se utiliza en Ratchet & Clank: Rift Apart es el SSD. Los tiempos de carga son increíblemente rápidos, lo que significa que los jugadores pueden sumergirse en el juego sin tener que esperar largos tiempos de carga. Además, el juego aprovecha el SSD para cambiar rápidamente entre diferentes dimensiones, lo que hace que la experiencia de juego sea aún más emocionante.

Otra característica exclusiva de PS5 que se utiliza en el juego es el audio 3D. El juego utiliza esta tecnología para crear un ambiente inmersivo y realista. Los jugadores pueden escuchar los efectos de sonido desde diferentes direcciones, lo que hace que la experiencia de juego sea más emocionante.

Uso del DualSense

El DualSense en PS5 para Ratchet & Clank: Rift Apart lo utiliza de manera efectiva. El controlador ofrece una retroalimentación háptica precisa y detallada que hace que la experiencia de juego sea más inmersiva. En PC, la experiencia fue identica, la cual no se siente una mejora pero es una adicion a la experiencia en PC.

Veredicto: ¿PC o PS5?

Después de haber jugado Ratchet & Clank: Rift Apart en ambas plataformas, puedo decir que ambas versiones tienen sus ventajas y desventajas.

En cuanto a la experiencia visual, la versión de PS5 es impresionante. La calidad gráfica es asombrosa y la tasa de fotogramas es muy fluida. Sin embargo, la versión de PC también se ve muy bien y tiene algunas mejoras notables en la calidad de imagen y la resolución. Además, la versión de PC permite la personalización de gráficos, lo que significa que puedes ajustar la configuración para obtener un mejor rendimiento en tu hardware específico.

En cuanto a la jugabilidad, ambas versiones son muy similares. La versión de PS5 tiene la ventaja de utilizar el controlador DualSense, lo que proporciona una experiencia de juego única y atractiva. Sin embargo, la versión de PC permite la personalización de controles y la posibilidad de jugar con teclado y ratón, lo que puede ser preferible para algunos jugadores.

Otro factor a considerar es la accesibilidad. La versión de PC permite a los jugadores con hardware más antiguo disfrutar del juego, mientras que la versión de PS5 solo está disponible para aquellos que poseen la consola. Además, la versión de PC tiene un precio más bajo que la versión de PS5.

En resumen, ambas versiones son excelentes y ofrecen una experiencia de juego emocionante. Si tienes una PC capaz de ejecutar el juego, definitivamente vale la pena considerar la versión de PC debido a su personalización de gráficos y controles, así como su accesibilidad y precio más bajo. Sin embargo, si tienes una PS5 y quieres experimentar la versión más impresionante visualmente, la versión de PS5 es la mejor opción.

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[Reseña] Redragon K585 DITI One-Handed Mechanical Gaming Keyboard https://tuzonagamer.com/2023/08/resena-redragon-k585-diti-one-handed-mechanical-gaming-keyboard/ Sat, 12 Aug 2023 17:00:00 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23912 Esta reseña fue hecha realidad gracias a Redragon que nos pudo proveer un producto para reseñar. El teclado para el mundo de gaming de PC es bastante importante en cuestiones de estética, comodidad y calidad de vida. Yo desde que compre mi primera PC de gaming, he estado usando un teclado de Omen hecho por […]

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Esta reseña fue hecha realidad gracias a Redragon que nos pudo proveer un producto para reseñar.

El teclado para el mundo de gaming de PC es bastante importante en cuestiones de estética, comodidad y calidad de vida. Yo desde que compre mi primera PC de gaming, he estado usando un teclado de Omen hecho por HP. Tiene ese sonido mecánico que me gusta, es cómodo y compacto. Pero en cuestión de gaming hay veces en donde mi mano izquierda me molesta ya que la forma que uso el teclado para las teclas de movimiento (WASD) están en una posición en donde la muñeca y parte de la mano se me incomodan después de un tiempo.

Entra el Redragon DITI MGK, que honestamente cambio mi forma de jugar. Para empezar, diré que no tiene el sonido mecánico que me gusta, pero es un Con, ya que tiene el resto en los Pros. Lo primero que diré es que en cuestión de comodidad es excelente. Este teclado viene con un attachment que es para restar la base de la mano para mantener los dedos nivelados a las teclas necesarias. Con esta base, mi mano no se pone igual de tensa como cuando uso los otros teclados.  Y con la posición de la mano en la base, los dedos en las teclas se sienten cómodos sin tener que preocuparme por estirarlos mucho para llegar a las teclas que uso.

Se siente super comodo y no me puedo quejar.

La posición de la tecla del espacio es una que es ingeniosa. Considerando que el pulgar es el dedo que se usa para esta tecla, la posición de esta tecla está hecha para mantener el pulgar en tal lugar que se siente natural para la mano. Lo otro es que se siente cómodo al uso. A lo que me refiero a esto es que se siente suave al presionar las teclas, so si eres de los que son cuidadosos con el teclado pues te sentirás cómodo. Eso si, si eres de los que son medio agresivos con presionar las teclas, el teclado viene con teclas extras para reemplazar cualquier cosa si se gastan o quiebran.

Lo otro que me gusta de este teclado es que no necesita ningún software para instalar. Si quieres cambiar estéticas de luz, pues si existe una aplicación para esto, pero no es necesario. La customización es bastante básica y corta sin tener que ir por varias tablas a menos que sean de perfil para el teclado. Fuera de eso, todo esta en una pantalla. Y no es como estarías todo el tiempo customizando el teclado, so no impactara mucho.

Desde el día que nos llegó, he estado tratando de darle todo tipo de prueba con otros juegos para ver la comodidad del teclado. Juegos que se han probado han sido Fortnite, Call of Duty, Battlefield, Mass Effect, Halo, Fallout 4, Apex Legends, Valorant y Overwatch 2. Y puedo decir que no he estado incomodo en ninguno de estos juegos. Desde jugar campaña a jugar partidas online. Tremendo producto.

En mi opinión, este producto se merece un tremendo like con un 9/5/10. Si lanzaran la otra parte del teclado también para programadores seria un palo de madre. Pero para gaming, este teclado de una mano es un game changer para los que le meten a PC Gaming. Hay una version que es inalambrica y viene en blanco, la cual fue el color que nos llegaron a proveer. El precio esta super barato en menos de $60 en este enlace.

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Rumor: Nintendo envia dev kit de su proxima consola a compañia española https://tuzonagamer.com/2023/07/rumor-nintendo-envia-dev-kit-de-su-proxima-consola-a-compania-espanola/ Mon, 03 Jul 2023 23:16:37 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23798 Han sido casi 6 años desde el lanzamiento del Nintendo Switch en el mundo, y muchos espectaculan cuando será el anuncio de la próxima consola. Ya estamos alrededor del punto que normalmente salen las próximas consolas de cada compañía que usualmente tardan casi 5-7 años, la cual hace sentido de estos rumores de que Nintendo […]

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Han sido casi 6 años desde el lanzamiento del Nintendo Switch en el mundo, y muchos espectaculan cuando será el anuncio de la próxima consola. Ya estamos alrededor del punto que normalmente salen las próximas consolas de cada compañía que usualmente tardan casi 5-7 años, la cual hace sentido de estos rumores de que Nintendo ya ha estado enviando dev kits de la próxima consola. Aunque no hay mucha evidencia, hay una persona que hay que dirigirle la atención. El usuario Nash Needle en Twitter, la cual es conocido por anunciar Metroid Dread antes de que fuera anunciado. El escribe en un post que una compañía española ya ha recibido un kit de desarrollo de la próxima consola de Nintendo. Esto insinua la probabilidad de que Nintendo estaría anunciando la consola de aquí al próximo año. Muchos en la internet asumen que esta compañía española es MercurySteam, la cual es responsable de las entradas de Metroid en 2D. Lo otro es con el anuncio que fue hecho dias anteriores por el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa. Se hablo sobre la transición de las cuentas de jugadores para la próxima consola de manera sencilla, sin haber dicho nada sobre la consola en cuestion. Con este anuncio hecho, es posible que ya estemos en la esquina de la revelación de la consola. Lo ultimo en detalle sobre este rumor es que de acuerdo a los specs, todavía no estarán llegando al potencial del Xbox y el Playstation de esta generación. Fuente: WCCFTECH

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[Reseña] F1 2023 (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2023/06/resena-f1-2023-xbox-series-x/ Fri, 30 Jun 2023 02:55:05 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23757 Este juego fue posible reseñarlo gracias a nuestros contactos de EA. El código para reseñar fue para Xbox Series X. Las carreras de Formula 1 son muy conocidas en el mundo, aunque no sepas mucho sobre el deporte. Personalmente, he jugado mi parte con F1 21 y me he quedado pidiendo un poco mas con […]

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Este juego fue posible reseñarlo gracias a nuestros contactos de EA. El código para reseñar fue para Xbox Series X.

Las carreras de Formula 1 son muy conocidas en el mundo, aunque no sepas mucho sobre el deporte. Personalmente, he jugado mi parte con F1 21 y me he quedado pidiendo un poco mas con nuevos mejoramientos. Codemasters han retornado con un buen juego de Formula otra vez y puedo decir en confianza que todos que son fanáticos del juego podrán disfrutar esta entrada.

Para empezar, volvemos al Braking Point 2, la cual es la continuación del modo campaña cinemático que tenia F1 2021, la cual esta bastante bien hecha y tiene buenos vibes de que pueden extender el mundo de F1. De esta forma, añadieron un nuevo equipo llamado Konnersport para añadir un poco mas de drama y contenido a la novela. Aunque tiene par de capítulos, en realidad mucho del tiempo lo he pasado aquí para poder mejorar un poco para el modo Campaña regular. Puedo decir que en los detalles de los cinemáticos y el drama nuevo de su historia, diría que Codemasters le dieron en la madre con este capitulo y diría que deberían hacer mas en el futuro.

Lo segundo para mi es el F1 World, la cual mientras más juegas podras explorar más del mundo de Formula 1. En realidad, se siente como una segunda campaña en donde contiene nuevo contenido inspirado por el calendario de las temporadas de F1. En este modo, uno podrá desbloquear nuevos upgrades, obtener artículos que son parte del F1 como trajes y cascos. Cuando necesito tiempo para separarme del contenido del modo campaña regular, la cual contiene un nivel de contenido alto (como manejar la compañía y hacer decisiones sobre investigaciones para mejorar el auto en diferentes áreas), me mantiene entregado el modo. Hay veces que veo los nombres de los amigos y sus registros y me motiva más para ser mejores que ellos en la pista. Mientras en el modo tradicional de campaña estarás compitiendo por campeonatos, en este modo estarás tratando de cumplir objetivos diarios, semanales o de temporada. Mientras mas vayas cumpliendo estos obstáculos, mas mejoras para el auto que tienes en F1 World tendrás.

Lo otro que diría sobre este juego es que aunque el gameplay es sumamente importante para este tipo de juego, los detalles en el arte son igual de importantes a este nivel. Hay veces que en juegos de carreras y tienen capacidad de jugarlo en VR, me pongo a ver el interior y los detalles de cada cosa: desde los guantes hasta el borracho de los Stands brincando y gritando. Para mi, el audio fue lo que me puso mas en el centro del juego, ya que se siente un poco mas dinámico que F1 22 (en mi opinión. Puede ser que mis oídos ya se están pudriendo). Lo único que veo que necesita mas trabajo en detalle es en los skins de los personajes, ya que muchos de ellos brillan y no contienen sombras ni expresiones faciales que me convencen. Pero en cuestiones de los detalles de los autos y sus visuales, uno podría tomar una foto del juego y podría engañar a uno de que es una foto de una carrera real y eso a mi vale mucho.

Total, aquellos que están buscando si la nueva entrada de Formula 1 vale la pena pues les tengo una cosa que decir: métanle el tarjetazo.

Con eso dicho, el puntaje de este juego es un solido 9/10. Un simulador de Formula que en realidad te atrae mucho y con la nueva entrada de Formula World, pienso que estaré jugando cada semana y temporada para desbloquear todo lo que pueda.

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[Reseña] Crash Team Rumble (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2023/06/resena-crash-team-rumble-xbox-series-x/ Fri, 30 Jun 2023 01:16:45 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23748 Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos que nos pudieron proveer una copia para reseña. Este código fue para una copia para Xbox(S/X). Crash Team Rumble es, en su totalidad, es un MOBA en el universo de Crash Bandicoot, la cual me intereso ya que Crash es parte de mis inicios en el mundo […]

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Esta reseña fue posible gracias a nuestros contactos que nos pudieron proveer una copia para reseña. Este código fue para una copia para Xbox(S/X).

Crash Team Rumble es, en su totalidad, es un MOBA en el universo de Crash Bandicoot, la cual me intereso ya que Crash es parte de mis inicios en el mundo de videojuegos. De juegos de aventura a juegos de carrera, se llego ahora al genero de Arena Battles iguales a Smite y Pokemon Unite. Ahra, la pregunta es: comparándolo con los otros grandes del genero de MOBA, ¿este juego está a su nivel?

Las mecánicas del juego y el tiempo que uno esta en cada match incrementa el nivel de partidas que uno podría jugar de una sentada, ya que los mapas no son tan grandes y el hecho de que 4v4 es bastante caótico en mapas pequeños. El goal es sencillo: colecciona los Mangos y llevarlos a tu punto de interés (que es una plataforma). Hay varias entidades que incrementan/multiplican la cantidad de Mangos/puntos que podras apuntar en tu equipo. Cuando lleguen al punto marcado como el goal del juego, la partida se acaba y el que llego a esos puntos gano la partida.

Con varias habilidades con personajes bastante diversos (conté como 9), varias partidas requerirían diferentes tácticas para poder tener la ventaja. Desde usar elementos en el mapa para darte la ventaja y usar habilidades del personaje o habilidades escogidas antes de la partida, uno podrá cambiar la marea del mar en el mapa (me refiero que podrán cambiar el Flow del juego). Podría decir que también aprecio el nivel de detalle en los estéticos de los personajes y en su calidad de cosméticos y contenidos para los player banners. Ese toque de que aparezca mi banner con música esta chévere (hay veces que moría en manos de un jugador que tenia una musiquita chévere y me la disfrutaba).

Pero aun así, el juego cuenta con temporadas y en su primera temporada les puedo decir que no contiene mucho contenido. En el momento, solo hay 9 personajes, como 5-6 habilidades extra para elegir antes de una partida y muchos skins y banners del Battle Pass que existe. El juego cuenta con 1 modo competitivo online, uno para partidas privadas y uno contra bots. Solo hay 1 modo de juego con una selección de mapas que son pocas y muchos de estos mapas son bastante pequeños en la cual un enemigo te puede derrotar y buscarte inmediatamente mientras vuelves a la partida para volverte a eliminar si no estas poniendo atención.

Con 9 personajes que uno puede desbloquear en el primer día, en realidad no te dan mucho tiempo para dedicarle al juego para poder incrementar el replay value del juego. Con el poco de contenido que el juego tiene, yo diría (en mi opinión) que este juego en el momento no debería de costar mas de $20, y este marcado en $29.99 la versión regular y $39.99 la versión Deluxe que contiene el premium battle pass para las temporadas 1 y 2.

 Esto no dice que el juego es malo, simplemente le falta contenido que podría incrementar el nivel de calidad para el juego en el precio que esta marcando ahora.

Con esto dicho, mi puntaje en el juego es un 7/10. El juego entretiene, tiene sus factores que pueden ser un buen juego competitivo pero el nivel de contenido la cual se lanzo mas el precio que tiene no me mantienen de tal forma que llamaría a los amigos para entrar a una partida en este mismo momento. Esperemos a ver en la próxima temporada a ver si mas contenido es añadido y poder hacer justo el precio que tiene.

Mientras tanto, mientras se espera la próxima temporada, uno puede considerar explorar nuevas aventuras en línea en icecasino, agregando una capa adicional de emoción a sus experiencias de juego.

Crash Team Rumble esta disponible en las consolas de Xbox Series S/X/One y Playstation 4/5.

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[Reseña] Dead Island 2 (Xbox Series X) https://tuzonagamer.com/2023/05/resena-dead-island-2-xbox-series-x/ Thu, 11 May 2023 19:14:16 +0000 https://tuzonagamer.com/?p=23527 Este juego fue reseñado gracias a nuestros contactos que nos pudieron proveer una copia para reseñar que se obtuvo para el Xbox Series X. Desde el 2014 que fue anunciado por primera vez, llegamos al 2023 (9 años) donde podemos apreciar este juego en su totalidad. Lo que uno ahora se pregunta es: en esos […]

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Este juego fue reseñado gracias a nuestros contactos que nos pudieron proveer una copia para reseñar que se obtuvo para el Xbox Series X.

Desde el 2014 que fue anunciado por primera vez, llegamos al 2023 (9 años) donde podemos apreciar este juego en su totalidad. Lo que uno ahora se pregunta es: en esos 9 años de desarrollo y cambio de desarrolladores en el 2015 (de Yager Development a Sumo Digital, y después remover a Sumo Digital a Dambuster Studios), ¿vale la pena jugarlo ahora?

Vamos a platicar sobre lo bueno que tiene el juego que es la forma que el juego se representa. Mucho del juego es hecha de forma cliché y con conversaciones de manera cómica que uno se pone a burlar un poco de ella. Prácticamente, el juego se hizo para burlarse de otros juegos y películas en la cual contienen varios clichés que uno se espera lo que viene detrás junto con el dialogo cómico que le sigue. Y cuando estas con los amigos online, el montaje del juego que se desarrolla es un palo.

El hecho que cada protagonista que elijas tiene habilidades diferentes para poder tener variedad en dialogo y forma de jugar es un poco interesante, pero nada nuevo. Cuando estas jugando online con un amigo con habilidades que se juntan harmónicamente con los de su protagonista, los enemigos fuertes se vuelven en enemigos bastante débiles. También las combinaciones de armas que puedes crear con ciertas habilidades especiales, el juego se pone interesante y atractivo por un buen tiempo.

Los visuales del juego tienen un buen factor de impresión. Mucha de las veces que estoy jugando, estoy tratando de buscar formas nuevas para apreciar los visuales cuando mutilas un zombie. Hay veces que estoy apreciando otras cosas como los niveles. Otras cosas como el agua, autos, entre otros no tienen un buen factor de impresión estéticamente. Lo otro es que el sonido del juego esta bastante a la par. Por ejemplo, hay una parte en donde estoy en un ballroom de un hotel y hay que matar enemigos con una banda sonora de rock bastante interesante y motivante. En sus tiempos, la música y el sonido están hecho como para apreciar una película. En otros momentos, es bastante meloso y calmado.

Ahora lo malo: mucho del juego es nada nuevo, simplemente se desarrollo un juego que se ha hecho anteriormente. Si comparamos este juego con otros juegos, uno puede decir que se ha hecho igual como Dead Rising o Dying Light o World War Z. En realidad, el juego simplemente se visualiza como una parodia de LA en los medios de horror y zombies, la cual no muchos aprecian hoy en día. ¿Qué me refiero a esto? El juego no contiene mucha originalidad, simplemente es un juego entretenido en la cual no puedes pensar que lo has jugado o visto antes.

En eso, diría lo siguiente: si estas buscando un juego nuevo de zombies en donde tendrás una nueva experiencia, diría que es mejor tirarse a jugar Dying Light 2. Pero si estas buscando un juego que entretiene en un nivel adecuado en donde puedes jugar con los panas y reírse un poco, pues diría que este juego es ideal para ustedes.

Con esto dicho, el score que le daría al juego es un tremendo 6.5/10. Esta interesante y todo, pero no puedo decir que es mucho mas alto de lo normal. Simplemente no me veo jugando el juego mucho después de finalizarlo una vez o dos.

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