Blog: Como los videojuegos salvaron mi vida tres veces

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Esto es un post personal para hablar sobre mi experiencias y explicar mi punto de vista sobre los videojuegos fermentando violencia entre nosotros, no para hablar sobre mi condición.

Lo más seguro han escuchado lo tanto que los políticos quieren hablar de que los videojuegos crean pensamientos maliciosos y dan luz a criminales o a personas con intenciones de hacer mal y herir a la gente. Muchos años, los videojuegos han sido el chivo expiatorio (scapegoat) para culpar después de que varios criminales han sido arrestados. Y después de ser arrestado, han dicho que uno de los artículos encontrados fueron videojuegos violentos en su hogar. Y a esta etapa en la vida, ¿Quién no encontraría videojuegos de cualquier genero en la casa de uno? Los políticos toman este acercamiento para culpar a una entidad y tener a la gente de su lado, igual como lo hicieron con la marihuana en las décadas anteriores. De igual modo, este articulo contraataca ese comentario de que nos hacen violentos con tres eventos en mi vida que prueban lo contrario.

Yo nací y fui criado en Bayamón, Puerto Rico por la gran mayoría de mi vida. Los que me conocen saben que no viví en un buen vecindario, mucho menos en una familia que hemos tenido varios momentos bastante tensos. He visto amigos y familiares sido perdidos gracias al crimen, más otros que nunca he conocido, pero se que nunca le lo merecían. Simplemente han estado en el lugar equivocado en el momento equivocado. Antes de explicar los eventos, voy a explicar algo que ya muchos sabemos de los videojuegos: los videojuegos ahora, sean violentos en naturaleza o no, nos unen a todos en el mundo como una comunidad que amamos este medio como entretenimiento principal.

El medio de los videojuegos no se creó con la intención de aprender sobre la malicia, sino de entretener, ayudar al jugador a mirar una meta y tener varias perspectivas y planes para llegar a dicha meta. Simplemente es una buena herramienta que desarrolla una forma de pensar creativa y productiva para resolver un problema con mirar esa meta y ver el mundo que le rodea. Con toda esa información disponible para el jugador, el jugador crea estrategias para poder cumplir con los requisitos y establecer su autoridad virtualmente contra los obstáculos para llegar a la meta. Siendo videojuegos o no, esta forma de pensar es básica en cualquier mundo, tal como lo es para el mundo empresarial y el mundo criminal. Esto lo que los videojuegos nos dan es una herramienta y un desarrollo de destrezas, no fomenta pensamientos maliciosos. Tal como la herramienta martillo, puedes utilizarlo de forma maliciosa o productiva, pero nunca has visto un martillo decirte que lleves a cabo un crimen.

Y con eso en mente, llegamos a mi primera situación. En los años de mi adolescencia, mis padres han llegado a un punto tenso en su matrimonio que conllevo varios momentos tensos en la casa. Mi padre cometió un error que no se tenia que hacer en el primer lugar, y me puso a mi en el medio de todo. Siendo un niño que no entiende mucho de lo que esta pasando, me puso en momentos bien tensos que llevo a cabo mis primeros ataques de pánico y depresión severa. Había veces que ni podía respirar, mucho menos tragar y comer. Después del incidente, pase una semana tomando solamente agua sin comer nada. Siempre que trataba de comer, sentía que se me trababa la comida en la garganta y tenia miedo de ahogarme con la comida. Después del tercer día, mi pensamiento era: “Si no puedo comer a este punto, voy a aceptar que la vida termina conmigo en este estado”. No tenia hambre, pero sabia que tenia que comer, no podía tragar y me daba miedo de ser ahogado y nada más podía tomar líquidos que fueran con agua o Soda, pero no comida en forma líquida.

Después de la semana, fui al hospital en donde me rehidrataron (perdí sobre 15 libras en menos de 5 días) y me recomendaron ir a un terapista para hacer evaluaciones mentales la cual me diagnosticaron con depresión severa. Honestamente, el mundo no me importo mucho a ese punto. Las navidades anteriores a estos eventos, me habían regalado un Nintendo Gamecube que fue mi consola favorita de todas las generaciones, incluso sobre la actual. Ese Gamecube ha sido mi escape de la vida real, con el propósito de dejar que mi mente se enfoque en el problema actual y reforzar mi Ingles y mi perspectiva en metas. Después de mi visita al hospital, estuve fuera de la escuela por casi un mes, ya que si todavía estaba tratando de recuperar la energía perdida. En todo ese tiempo yo estaba jugando un juego que llevaría ser mi favorito de todos los tiempos gracias a esos tiempos, Sonic Adventure 2 Battle.

Ese juego me ayudo mentalmente gracias a su modo campaña y lo mucho que el juego enseña valores personales y la sinergia de ambos lados. Además de su soundtrack memorable, el juego me ha ayudado mentalmente hasta recuperar mi salud mental a niveles saludables y mi energía. Mi pensar era que, si uno se tropieza con eventos que se ven imposibles de superar, lo único que uno puede hacer es seguir peleando hasta el fin y que uno nunca esta solo. Gracias a esos días, llegue a establecerme mentalmente para seguir peleando en la vida.

El segundo evento fue un poco mas severo. En mis años en universidad, mi hermana empezó a salir con un vecino que se acabo de mudar a nuestro vecindario. Pasan las semanas, y cosas dentro de la casa empiezan a desaparecer. Incluso controles de Xbox, Nintendo DS, celulares, juegos, artículos de esa naturaleza. Alrededor del tiempo que empezó a desaparecer, yo estaba ayudando en un pulguero en una tienda de electrónicos para simplemente pasar el tiempo. Y como los pulgueros se conocen como lugares lucrativos para vender artículos robados, mis padres y familiares asumieron que yo estaba robando de la familia para venderlos por videojuegos. Nunca dudaron que, si fui o no fui, simplemente la evidencia estaba ahí y eso era todo. Hasta al punto que acusaron a mi mejor amigo y me llamaron los guardias para poner una querella o arrestar.

Unos días pasan después de que los guardias llegaron a casa, me tropecé con un arma de fuego en la casa. Para dejar la imagen PG, nada mas diré que simplemente no llegue a usarla debido a una llamada que me llego de uno de mis mejores amigos para jugar Halo 3 en casa para jugar online contra otros. Yo soy una persona que valora a sus amigos de tal forma que hago todo lo posible para ayudarlos en donde pueda. Pueden preguntarles a varios, hasta he salvado vacaciones con darle mis descuentos en mi lugar de empleo mas varias visitas a parques temáticos sin tener que pagar el costo. ¿Lo único que pierdo en esos momentos? Horas de trabajo para pagar comida. Pero yo se moderar, racionar y sobrevivir.

Gracias a ese momento, llegaron a entender que no fui quien estaba robando en la casa cuando descubrieron que el dinero que fue robado en esas horas no fue tomado por mí, ya que estaba ocupado en la casa destrozando a los n00bs en Halo 3 y subiendo de rango toda la noche en casa. No tan solo mis amigos con las ganas de jugar en casa me ayudaron, sino que tener el juego y mi pasión por los videojuegos me sacaron de ese hoyo en particular, ya que perdí fe en ganar la confianza de mi familia después de esos eventos. El amor en la familia todavía esta un poco tenso, pero todavía estamos ahí.

El tercero es mas reciente, hace menos de un año atrás. Digamos que la situación anterior llego a un nivel mas cerca la cual si estaba herido con la intención de finalizarlo. Me llevaron a una facilidad para ayudarme. Ellos me recomendaron ir a un terapista otra vez, tomar medicamentos y tener evaluaciones regularmente. Yo, bien arrogantemente, decliné y decidí ir por una ruta alterna. Si los videojuegos pudieron salvar mi vida antes, pueden salvarme otra vez. Y si, me ayudaron una vez mas al punto de recuperación en menos de 3 meses. Con varios juegos que están saliendo recientemente, he estado bastante ocupado jugando y sumergiéndome en los mundos virtuales para escapar la realidad una vez más, reestableciendo mi sanidad mental.

El punto que quiero llevar con este articulo es que los videojuegos nunca me han llevado al borde de cometer un crimen, mucho menos herir a otro. En mis momentos débiles, los videojuegos han estado ahí para ayudarme escapar la realidad y tomar un break de ella mientras aprendo un poco sobre el mundo y el mundo creativo virtual. Desde mucho antes de mi adolescencia, he jugado videojuegos como DOOM, GTA, True Crime, Mortal Kombat, entre otros juegos violentos. Ningún videojuego me ha hecho una persona violenta, simplemente una persona que le encanta el medio. Como he mencionado, todos los amigos mios cercanos pueden reforzar mi comentario de que soy una persona pasiva y que les importa a sus amigos. Si los videojuegos crean una atmosfera tan negativa que las noticias y los políticos sostienen entre uno, ¿Por qué he llegado al punto de herirme a mi nada mas en vez del mundo que me rodea cuando tenía las oportunidades? No hace sentido.

Después de mi primera experiencia, he tomado la decisión de entrar al mundo de videojuegos como carrera, creando contenido y juegos. Simplemente este mundo de desarrollador de videojuegos es completamente un mundo lleno de sorpresas con posibilidades ilimitadas para crear las cosas que uno puede imaginarse. Y si ponen mucha atención, los videojuegos enseñan destrezas pasivas para ayudar al jugador establecer estrategias, nuevos puntos de vista y reforzar un idioma o destreza como matemáticas y ciencia. El caso que contiene imágenes fuertes o violencia, como lo hace cualquier otro medio, es puramente suplemento para incrementar la inmersión de la experiencia del jugador. Nunca como una iniciativa para establecer un tipo de rencor contra el mundo.

Si cualquier cosa nos hace enojar, es el lag o los tramposos. Pero eso es para otro día.

En su totalidad, mi argumento es el siguiente: el mundo y la comunidad de los videojuegos, tal como la de cualquier otra actividad o forma de entretenimiento, no tienen culpa que la gente violenta tenga juegos violentos en su posesión para decir que últimamente es que los videojuegos crean personas frías o psicópatas. Hay varios factores externos que afectan a uno mentalmente que el mundo requiere entender que son problemas y necesitamos ayudarnos uno a otros. La realidad es que los que juegan videojuegos quieren tener unos momentos de escapar la realidad y no pensar en ella por unas horas por simplemente tener un sentido de logro que muchos no sienten mucho de los días, especialmente después del trabajo. Muchos tienen sus otros vicios como el cigarrillo, el alcohol, el deporte, etc… pero nosotros tenemos un tipo de método interactivo que nos hace completar metas para sentirnos como si lográramos algo y tener ese sentido de control y momento de cumplimiento que uno siente cuando le dan su promoción profesional.

Sea que tenemos gente que son fanáticos de una marca que otra, pero eso es parte del deporte. Hay varios equipos y necesitamos que ellos compitan por ayudar a estas compañías traer nuevas ideas e innovar sus productos para nosotros los usuarios. Puede ser que los “fanboys” se peleen uno con el otro virtualmente por XY razón, pero la realidad es que ellos tienen la misma pasión por los videojuegos. Eso es algo que no nos pueden quitar como una comunidad. Simplemente yo personalmente prefiero una marca de consola que las otras, pero mi pasión y corazón esta en los artes digitales en vez de la consola. Si hay algo que he aprendido de estos videojuegos, es que ayudan a la vida de uno que destrozarla. Y como cualquier vicio, uno puede llegar a ser adicto a dicho medio, pero nunca lo veras en las calles cometiendo los delitos que uno dice en las noticias o por políticos.

Y como desarrollador de videojuegos que nació en un lugar violento en Puerto Rico, estoy disponible a enseñar prueba que los videojuegos nunca me llevaron al lado oscuro. Con la excepción de Darth Vader. El lado Imperial es el lado seguro.