{"id":8712,"date":"2017-10-29T11:18:58","date_gmt":"2017-10-29T15:18:58","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/10\/outlast-ii-superara-pronto-el-millon-de-copias-vendidas\/"},"modified":"2017-10-29T11:20:37","modified_gmt":"2017-10-29T15:20:37","slug":"outlast-ii-superara-pronto-el-millon-de-copias-vendidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/10\/outlast-ii-superara-pronto-el-millon-de-copias-vendidas\/","title":{"rendered":"Outlast II superar\u00e1 pronto el mill\u00f3n de copias vendidas"},"content":{"rendered":"

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Phillipe Morin, <\/b>principal dise\u00f1ador del exitoso Outlast II, <\/b>ha declarado que su equipo se encuentra muy feliz ya que el mencionado videojuego est\u00e1 pr\u00f3ximo a superar el mill\u00f3n de copias vendidas a nivel mundial.<\/p>\n

“<\/i>Estamos cerca de alcanzar el mill\u00f3n de juegos vendidos as\u00ed que s\u00ed, estamos felices<\/i><\/span>. <\/i>Sab\u00edamos que podr\u00eda crear divisi\u00f3n de opiniones pero, en este punto, \u00bfde qu\u00e9 sirve ser un estudio independiente si luego juegas sobre seguro?”<\/span><\/i> <\/i>Declar\u00f3 Morin. <\/b><\/p>\n

Al preguntarle sobre la posibilidad de darle soporte a la realidad virtual, este contest\u00f3 lo siguiente:<\/p>\n

Somos un estudio peque\u00f1o as\u00ed que debemos centrar nuestros recursos all\u00e1 donde tenga sentido<\/span><\/i>.<\/i> La realidad virtual es genial, pero en este momento su mercado es limitado<\/i><\/span>.”<\/i><\/p>\n

Outlast II <\/b>est\u00e1 disponible desde el pasado 25 de Abril para PlayStation 4, Xbox One <\/b>y PC. <\/b><\/p>\n

Fuente: WCCFTech<\/b><\/a> <\/b><\/p>\n

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