{"id":8640,"date":"2017-09-18T13:10:38","date_gmt":"2017-09-18T17:10:38","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=8640"},"modified":"2017-09-18T15:11:20","modified_gmt":"2017-09-18T19:11:20","slug":"resena-destiny-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/09\/resena-destiny-2\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Destiny 2"},"content":{"rendered":"

Destiny 2 es la secuela del \u00e9xito de Bungie del 2014. En el caso de que te hayas ido MIA durante los \u00faltimos tres a\u00f1os, Destiny es un shooter de acci\u00f3n con elementos de RPG creados por el equipo de estrellas de Bungie, los creadores y responsable de Halo. Super\u00f3 las cr\u00edticas medianas y atrajo una gran base de fans gracias a su robusto sistema de loot, tiene un combate divertido y excelentes modos multijugador competitivo y cooperativo. Cuando Destiny 2 se lanz\u00f3, el juego original todav\u00eda ten\u00eda una suma grand\u00edsima de jugadores activos que la mayor\u00eda de los juegos del 2017. A pesar de esto, siempre he tenido dos grandes problemas con el juego original.<\/p>\n

El primero fue su historia y campa\u00f1a mediocres. La historia ten\u00eda una manera vaga de mostrar la historia sobre los Guardianes que luchan con la luz para proteger la \u00faltima ciudad humana en la Tierra de una “oscuridad” no revelada, y un formato b\u00e1sico de misi\u00f3n “Ir a este punto en el mapa y matar a las cosas”. Como resultado, el juego para un solo jugador nunca fue algo muy llamativo, sinti\u00e9ndose m\u00e1s como un tutorial rid\u00edculamente largo para los segmentos multijugador que una campa\u00f1a bien pensada. La segunda, fue la inversi\u00f3n de tiempo en t\u00e9rminos de b\u00fasqueda de recompensas y bot\u00edn. Para aprovechar al m\u00e1ximo Destiny, pr\u00e1cticamente no pod\u00edas jugar nada mas y renunciar a jugar casi todos los dem\u00e1s juegos durante meses, y pasar varias horas a la semana jugando los desaf\u00edos y el los famosos Raid, rezando que ser\u00edas recompensado con el loot que quieres.<\/p>\n

Pero a pesar de la recepci\u00f3n cr\u00edtica, de Destiny original se ha convertido en uno de los videojuegos m\u00e1s exitosos de todos los tiempos. La raz\u00f3n m\u00e1s obvia de eso es su acci\u00f3n perfectamente juzgada, que es tan intr\u00ednsecamente satisfactoria que a pesar de la falta de variedad en los enemigos y las misiones se mantuvo entretenido cientos de horas m\u00e1s tarde. Esto combinado con la esperanza, a menudo desamparada, de recibir un loot \u00fatil. Pero el otro secreto del \u00e9xito del juego es el elemento social de Destiny. No s\u00f3lo en el sentido de que puedes jugar todos los modos con otras personas, sino que hacerlo se convierte en un ritual social en s\u00ed mismo, el juego se convierte en una mera excusa para hablar con amigos en l\u00ednea – cuando no hay tiempo ni energ\u00eda para verte en persona. Todo esto antes mencionado, se traduce en su secuela y de la mejor manera.<\/p>\n

Ya el juego ha estado fuera por m\u00e1s de una semana, y \u00a1que semana! El original no ten\u00eda pr\u00e1cticamente ninguna trama, pero esta secuela comienza en el climax, como si el juego original solo hubiera sido la introducci\u00f3n. Esta historia gira alrededor de una facci\u00f3n de los Cabales que quieren destruir la \u00faltima ciudad en la Tierra y quedarse con la luz. En tan solo dos (2) horas de juegos tenemos mas historia d la que pudi\u00e9ramos a ver tenido en el juego base de Destiny 1.<\/p>\n

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Destiny 2 no realiza grandes cambios o adiciones a su juego, sin nuevas clases (solo una nueva subclase para cada una de las existentes), sin grandes cambios en armas o almaduras, sin nuevas razas alien\u00edgenas y ninguna mejor\u00eda obvia para la inteligencia artificial mediocre. Pero esto no es algo negativo, \u00bfporque cambiar algo cuando trabaja muy bien? Las ubicaciones son todas nuevas y mejor que nunca, ofreciendo mapas mas grandes con diferentes puntos de entrada y mas misiones para escoger dentro de ellas. La forma en que funcionan los mundos abiertos representa el cambio m\u00e1s sustancial y positivo de Destiny 2. Los varios planetas eran siempre muy bonitos, y bastante grandes, pero nunca ofrec\u00edan gran cosa interesante hacer, la secuela arregla esto. En Destiny 2 cada mundo est\u00e1 lleno de misiones secundarias, \u00e1reas para explorar, desaf\u00edos y oportunidades de cooperaci\u00f3n. Sin contar los constantes eventos p\u00fablicos para jugar con las dem\u00e1s personas que se aparecen por ah\u00ed.<\/p>\n

Destiny 2 tambi\u00e9n es mucho mejor en el end game. Una vez que alcances el l\u00edmite de nivel de 20 (lo que probablemente har\u00e1s justo cuando completes la campa\u00f1a de la historia), el juego deja mucho m\u00e1s claro c\u00f3mo puedes subir tu clasificaci\u00f3n de ‘Power’ para competir en actividades de alto nivel como Nightfalls y Raids .<\/p>\n

Ahora las recompensas son mucho m\u00e1s consistentes y confiables. Siempre y cuando se enfrente a un desaf\u00edo adecuado a su nivel actual que casi nunca queda decepcionado con su bot\u00edn. Esto tambi\u00e9n significa que las micro transacciones pagadas son mucho menos atractivas de lo que Bungie podr\u00eda haber esperado, y muchos jugadores tem\u00edan. Aunque no todos los “engramas brillantes” contengan art\u00edculos puramente cosm\u00e9ticos nunca estuvimos tentados a pagar dinero por ellos. En parte porque el volumen de ventas de nuevo bot\u00edn es tan r\u00e1pido, pero especialmente porque te dan gratis de vez en cuando de todos modos.<\/p>\n

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En t\u00e9rminos de juego competitivo, el Crucible se siente mas accesible que nunca. El cambio ha 4v4 se siente medio raro, pero el crucible es la mejor manera de mostrar a su personaje y para obtener algunas de las armas m\u00e1s interesantes y la armadura. De acuerdo con la hoja de ruta de Bungie hay mucho m\u00e1s por venir, incluso s\u00f3lo en los pr\u00f3ximos dos meses, y esperamos que tambi\u00e9n porque a pesar del aumento de contenido de Destiny 2 todav\u00eda es posible terminar en una semana.<\/p>\n

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Hemos disfrutado mucho de nuestro tiempo con Destiny 2. No es ni siquiera que es menos repetitiva, s\u00f3lo hay una lista m\u00e1s larga de cosas para usted repetir una y otra vez. Pero gracias a las zonas de patrulla renovadas, se siente m\u00e1s interesante y con ganas de seguir.<\/p>\n

Probablemente todav\u00eda no es la experiencia que muchos imaginaron cuando Destiny fue anunciado por primera vez. Pero para nosotros la cuesti\u00f3n m\u00e1s fundamental es que el juego realmente tiene que ofrecer y que sea sumamente divertido.<\/p>\n