{"id":8485,"date":"2017-08-30T14:54:57","date_gmt":"2017-08-30T18:54:57","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=8485"},"modified":"2017-08-30T14:54:57","modified_gmt":"2017-08-30T18:54:57","slug":"review-mario-rabbids-kingdom-battle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/08\/review-mario-rabbids-kingdom-battle\/","title":{"rendered":"[Review] Mario + Rabbids: Kingdom Battle"},"content":{"rendered":"

El Mushroom Kingdom y el mundo loco de Rabbids de Ubisoft son dos franquicias que nunca pens\u00e9 que se unir\u00edan, pero al igual que la mayonesa y el k\u00e9tchup, se han combinado para crear algo hermoso. Los fans de Nintendo Switch son tratados con otro excelente exclusivo, y tal vez uno de los m\u00e1s originales que eh visto en la consola hasta la fecha.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

La premisa es simple: un cient\u00edfico en un mundo ha creado un dispositivo conocido como el “SupaMerge” que puede ayudar a combinar cualquier dos cosas en una nueva creaci\u00f3n. Por supuesto, las intenciones de dicho dispositivo fueron saludables, pero una vez que los desenfrenados Rabbids logran obtener el dispositivo, el caos se produce, lo que lleva al mundo de las mascotas de Ubisoft invadir el mundo de S\u00faper Mario y el resultado es ca\u00f3ticos. Despu\u00e9s de que el headset de SupaMerge se une con uno de los Rabbids, creando un conejito absolutamente adorable, Mario y su nueva alianza deben intentar conseguir ‘Spawny’ antes de que los malos lleguen primero. La historia es simple, pero prepara el camino para algunos momentos de risa entre los Rabbids, especialmente cuando Mario y compa\u00f1\u00eda se encuentran con los conejos que est\u00e1n haciendo los cosplays de los personajes de Nintendo.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

La primera vez que Rabbid Mario se encontr\u00f3 con el bigotudo rojo, o cuando Rabbid Peach inspeccion\u00f3 el vestido real de la princesa y le dio m\u00e1s que algunas miradas de juicio, fueron algunos momentos genuinamente divertidos y realmente ayud\u00f3 a construir este mundo que es absolutamente impresionante lo que Ubisoft ha creado. Breath of the Wild y Mario Kart 8 Deluxe son juegos que visualmente son impresionantes en el Switch, pero creo que Mario + Rabbids es el juego m\u00e1s gr\u00e1ficamente impresionante y mi favorito en t\u00e9rminos de creatividad. Ver un par gigante de calzoncillos atrapar un Bullet Bill mientras me muevo de un cap\u00edtulo al siguiente, o un par de Rabbids disfrutando de un tiroteo Old West en el desierto me hace mirar hacia adelante a cada nuevo mundo, sin saber que est\u00e1 por venir. Despu\u00e9s de jugar Mario por m\u00e1s de 20 a\u00f1os, Kingdom Battle es cautivante, ya que es algo que se siente genuinamente nuevo. El dise\u00f1o de nivel es tan hermoso como es inventivo.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

En este juego todo se trata de jugabilidad. Este juego es un RPG t\u00e1ctico. El juego tomo prestado los planos de la serie XCOM. Nadie ha jugado nunca un juego Mario XCOM antes, y Kingdom Battle crea una experiencia que ofrece un nivel similar de complejidad sin abrumar al jugador con dificultad. Cuanto m\u00e1s tiempo jugaba, m\u00e1s me enamor\u00e9 del combate cuando empec\u00e9 a desbloquear nuevos mec\u00e1nicos y aprend\u00ed a combinar diferentes habilidades de personaje, haciendo que cada turno se sintiera como un tablero de t\u00e1cticas de coach deportivo.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

A diferencia de XCOM, en el que tienden a dividir a las escuadra en grupos, en Battle Kingdom, mantener un equipo cercano entre s\u00ed es vital, ya que pueden combinar con efecto asombroso. Mario, por ejemplo, tiene una habilidad que favorece el ataque de todos los aliados cercanos, Luigi aumentar\u00e1 la gama de movimientos de los aliados, Rabbid Peach cura, pero todos ustedes necesitan permanecer cerca. Adem\u00e1s, si ejecuta a trav\u00e9s de uno de sus aliados, obtendr\u00e1 un salto de equipo, lo que aumenta su rango de movimiento. Eventualmente, Mario puede aprender a usar este salto para rebotar en la cabeza de un enemigo para un golpe libre. Otros personajes pueden deslizarse en enemigos mientras se mueve a otra posici\u00f3n, Rabbid Peach aprende a golpear a varios enemigos en un solo movimiento. Se trata de hacer tanto da\u00f1o como sea posible antes de disparar un solo disparo.<\/p>\n

 <\/p>\n

Tambi\u00e9n hay efectos de estad\u00edsticas sobre las armas. Bounce puede enviar a un enemigo volando alrededor del mapa, como puede empujar, mientras que la miel y la piedra los congela en su lugar. Esto se complementa brillantemente con la variedad enemiga, lo que significa que constantemente querr\u00e1 cambiar de arma dependiendo de los enemigos que enfrenta. Algunos te atacan cada vez que son golpeados, lo que significa que debe ser muy consciente de la distancia, y el uso de supervisi\u00f3n, tambi\u00e9n Mario y compa\u00f1\u00eda tienen habilidades que ataca a los enemigos tan pronto como se mueven dentro de su rango. Es un acto de equilibrio incre\u00edble donde una pieza fuera de lugar ve todo su plan caer en pedazos.<\/p>\n

Suena como un mont\u00f3n de trabajo, pero Ubisoft ha hecho un trabajo excelente, de tomar todo el primer cap\u00edtulo para introducir gradualmente todos estos sistemas para el jugador por lo que todo se vuelve natural. Por el jefe del primer cap\u00edtulo yo estaba saltando con Rabbid Luigi, disparando con Mario y corriendo con Luigi por todo el mapa. Toda estas cosas crea momentos de efecto domin\u00f3 que son inmensamente satisfactorios.<\/p>\n

Pero s\u00f3lo porque este juego es adorable, no pienses que no te destruir\u00e1. Este es el juego de Mario m\u00e1s dif\u00edcil que he jugado. A lo largo de los cap\u00edtulos del juego hay momentos de dificultad mas alta, que a veces se sienten injustos, oblig\u00e1ndome a retroceder en todo el mundo para recoger monedas para comprar mejores equipos, o volver atr\u00e1s y re-jugar desaf\u00edos ahora desbloqueado en cap\u00edtulos completos para obtener mas monedas. Hay un modo f\u00e1cil, que se puede activar en una base por nivel y le da un 50% m\u00e1s de salud, pero mi orgullo me impidi\u00f3 activarlo nunca.<\/p>\n

A veces puede ser debido a la composici\u00f3n del equipo, que requiere la fuerza bruta de la escopeta de Rabbid Mario o la gama de francotirador de Luigi, pero el problema es que no saben hasta que la batalla comienza cu\u00e1les son los personajes m\u00e1s adecuados para el nivel, por lo que una vez que empiece, la comprensi\u00f3n de los personajes es vital.<\/p>\n

Lo \u00fanico malo de este juego es que, fuera de las batallas reales (aunque inmensamente agradables), no hay mucho que hacer. Mario y compa\u00f1\u00eda son libres de vagar por todo el mundo, la caza de cofres que pueden incluir armas, modelos de personajes, la m\u00fasica y el arte, y estos se pueden ocultar a trav\u00e9s de rompecabezas, pero si se pasan por alto, estas b\u00e1sicamente paseando de una lucha a otra.<\/p>\n

 <\/p>\n

Dise\u00f1o \u00a0 \u00a0 : 9 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 Total: 9.0 \u00a1Excelente!<\/strong><\/p>\n

Audio \u00a0 \u00a0 \u00a0 : 9<\/strong><\/p>\n

Gr\u00e1ficas \u00a0: 9<\/strong><\/p>\n

Duraci\u00f3n: 9<\/strong><\/p>\n

\n\t\t\t
\n\t\t\t <\/div><\/div>\n\t\t