{"id":7823,"date":"2017-08-10T20:29:08","date_gmt":"2017-08-11T00:29:08","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=7823"},"modified":"2017-08-10T20:29:08","modified_gmt":"2017-08-11T00:29:08","slug":"review-hellblade-senuas-sacrifice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/08\/review-hellblade-senuas-sacrifice\/","title":{"rendered":"[Review] Hellblade: Senua’s Sacrifice"},"content":{"rendered":"

“Hellblade: Senua’s Sacrifice un indie con sabor a AAA” -MrTimeKeeper-<\/strong><\/em><\/p>\n

Hellblade: Senua’s Sacrifice, es el tipo de juego que usted \u00f3 lo ama, \u00f3 lo odia. El juego para comenzar no se detiene a decirte como jugar \u00f3 que hacer todo hay que hacerlo por instinto, y en realidad esto no significa que este mal. No tiene HUD, no hay tutoriales, no hay puntos en combate donde el juego se detiene a explicar como pelear. Tienes que calcularlo todo por ti mismo. Pero usted, y Senua, nunca est\u00e1n solos. En el transcurro del juego nos acompa\u00f1aran unas voces comentando los movimientos de Senua, a veces susurrando, a veces gritando, ocasionalmente \u00fatil y en otras no.<\/p>\n

\u00a1Tiene que mirar! \u00a1Tiene que usar los ojos! Aha! Son voces que te controlan el temperamento y te ayudan a centrarte mas en la historia. Pueden mentir y decir la verdad. ‘\u00bfQu\u00e9 est\u00e1 haciendo ella? Ha ido por el camino equivocado. \u00bfLo ha hecho? Tal vez si. De hecho, como se ha discutido, es muy posible que el juego en s\u00ed te est\u00e9 mintiendo, de una manera que a\u00fan no ha sido aclarada: cerca del inicio Hellblade te dice que tiene un sistema permadeath, y mientras algunos est\u00e1n seguros de que Es mentira para crear tensi\u00f3n, otros todav\u00eda creen que podr\u00eda ser real. Pues les informo que si es real.<\/p>\n

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En combate, a veces una voz grita: “Detr\u00e1s de ti!” O “\u00a1Cuidado!” Y ah\u00ed sabras cuando bloquear el ataque (una vez que hayas descubierto qu\u00e9 bot\u00f3n es, al menos). Todos estos sonido los escuchas en binaural,(3D sound) por lo que las voces parecen venir de diferentes direcciones, externamente, especialmente con los audifonos encendidos. Murmurando en su o\u00eddo izquierdo, gritando en el derecho. No est\u00e1n dentro de la cabeza de Senua, son parte de su realidad y el juego nunca dice ‘\u00a1Ah, todo fue una alucinaci\u00f3n!’ Porque esta es la realidad de Senua, y debe ser tambi\u00e9n la nuestra.<\/p>\n

Algunas de las voces que acompa\u00f1an a Senua toman la forma de personas que conoc\u00eda, una mezcla de recuerdos y nuevos pensamientos: Druth, una antigua esclava que le ense\u00f1\u00f3 sobre los dioses de los hombres del Norte; Dillion, su amante, que pod\u00eda calmar las voces y decirle que s\u00f3lo ve\u00eda el mundo de otra manera; Shadow, una personificaci\u00f3n de la creencia de Senua de que est\u00e1 maldita y manchada por la oscuridad, una creencia perforada en ella en sus a\u00f1os de formaci\u00f3n. Todos ellos ofrecen orientaci\u00f3n a medida que Senua progresa.<\/p>\n

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Senua es una un guerrera celta, y est\u00e1 en una misi\u00f3n. Deb\u00eda salvar el alma de su amante del infierno de los Northmen, los asaltantes vikingos que saquearon su casa. Ella debe cruzar el r\u00edo y pasar a trav\u00e9s de la puerta de Hel (Hel siendo el gobernante de los muertos). Senua se enfrenta a pruebas que le recuerdan a las que ha enfrentado en la vida real y a trav\u00e9s de ellas las voces le van recordando cosas que han visto antes, aprenden sobre el trauma que Senua ha enfrentado. El mayor inpedimento que enfrentaras es su lucha con su propia salud mental y La falta de comprensi\u00f3n de los dem\u00e1s. Se ha tomado con gran cuidado como se presenta todo en el juego ya que el tema principal de este son los s\u00edntomas producidos por la Psicosis. En este juego han llevado una presentaci\u00f3n de c\u00f3mo una persona con estos s\u00edntomas vive y creeme lo han hecho muy bien. Las batallas m\u00e1s duras se libran en la mente, dice Dillion, aunque Senua tambi\u00e9n tiene batallas f\u00edsicas.<\/p>\n

La lucha en s\u00ed misma es fluida y r\u00e1pida, el sistema de batalla en si es sencillo, Hack and slash, pero el juego si no se trata tanto de la jugabilidad, se podr\u00eda decir que este juego cae mas en la l\u00ednea de juegos como Until Dawn y Beyond Two Souls. El combate es bastante infrecuente, pero viene en olas cuando lo hace, con combinaciones de diferentes tipos de enemigos en n\u00fameros diferentes, cada uno con un cuadro de b\u00e1rbaro, pecho desnudo, hueso enmascarado y gritando en un idioma que Senua no entiende. Tienes que entrar en un ritmo con ellos, entendiendo los movimientos de tus enemigos, porque Senua tiene una aptitud natural para ver el flujo de la batalla, y cuando ella se cae de paso empieza a perder. Entonces es cuando las voces comienzan a decir que est\u00e1 herida, sus enemigos se ponen m\u00e1s r\u00e1pidos, y ella no es lo suficientemente fuerte.<\/p>\n

Otras veces Senua se enfrenta a puzzles. Muchos son resueltos con un poco de plataforma para encontrar la perspectiva correcta (aunque las habilidades de Senua en esta direcci\u00f3n son inconsistentes: ella puede subir algunas cornisas pero no puede pisar piedras planas medianas). Las puertas en Hel est\u00e1n encerradas con runas, y al encontrar las runas en el mundo alrededor de su Senua puede abrirlas. Ella ve sus patrones en las sombras proyectadas por las ventanas y en las ramas de los \u00e1rboles alineados justo as\u00ed, incluso cuando las voces le est\u00e1n diciendo que las runas son in\u00fatiles, y ni siquiera entiende lo que significan.<\/p>\n

Hellblade es un juego extra\u00f1amente encantador, en los horrores que ve Senua, y la melancol\u00eda, los barcos rotos en una playa de hierro gris, pero a veces realmente es encantadora tambi\u00e9n en como refleja la psicosis y como esto le a\u00f1ade a profundizar mas en la historia y da color y belleza a trav\u00e9s del sonido. En general Hellblade es un juego que nos trae una nueva experiencia a travez de los ojos de una joven con una condici\u00f3n no muy tocada en ning\u00fan medio, y yo como periodista de este gran medio de los videojuegos puedo decir con seguridad que tocar este tema de la psicosis hace de esta experiencia una \u00fanica e interesante. Las graficas est\u00e1n al nivel de cualquier juego AAA, est\u00e1n espectaculares. En el departamento de jugabilidad es donde el juego toma el cantazo, es mas una experiencia que un juego pero tienes sus momentos intensos, esto no significa que no debas de probar el juego, todo lo contrario de lo que carece lo dem\u00e1s lo tiene en abundancia.<\/p>\n

Hellblade es un juego incre\u00edble. Ninja Theory, una compa\u00f1\u00eda que ha trabajado en otros juegos AAA en el pasado con Sony, Namco y Capcom vienen con una nueva entrega esta vez como una compa\u00f1\u00eda independiente y nos han traido un indie con sabor a AAA y lo han logrado. Hellblade: Senua’s Sacrifice es hermoso, desconcertante y convincente. El juego esta disponible en Playstation 4 y Steam a 29.99$<\/p>\n

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