{"id":4607,"date":"2017-03-03T20:22:34","date_gmt":"2017-03-04T00:22:34","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=4607"},"modified":"2017-03-03T20:22:34","modified_gmt":"2017-03-04T00:22:34","slug":"llega-la-compra-de-trofeos-a-psn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2017\/03\/llega-la-compra-de-trofeos-a-psn\/","title":{"rendered":"Llega la compra de trofeos a PSN"},"content":{"rendered":"
Ciertamente los desarrolladores de videojuegos han percibido la importancia que muchos de los jugadores le dan a los trofeos y logros en las distintas consolas de esta generaci\u00f3n. Hace poco vimos como un estudio independiente \u2014\u00a0Green Lava Studio\u00a0\u2014<\/strong>\u00a0logr\u00f3 vender de manera exitosa un t\u00edtulo como “My Name is Mayo”<\/strong>, bas\u00e1ndose meramente en el f\u00e1cil acceso que le brindaron a los jugadores\u00a0a un trofeo de platino.<\/p>\n Platinum Games<\/strong>, estudio detr\u00e1s del anticipado Nier: Automata<\/strong>, se une al grupo de desarrolladores que han visto una manera de lucrarse<\/strong>, de una manera u otra, de los sistemas de logros.<\/p>\n Nier: Automata<\/strong> promete ser un juego muy extenso y con mucho valor de rejugabilidad. Cuenta con m\u00faltiples finales y secretos, los cuales se pueden ir descubriendo con cada nuevo “playthrough”<\/strong>. Es precisamente aqu\u00ed d\u00f3nde entra en vigor la astuta movida por parte de Platinum Games<\/strong>, pues desde el “tercer playthrough”<\/strong> al jugador se le permitir\u00e1 comprar los trofeos de PSN<\/strong> con la moneda utilizada dentro del propio juego.<\/p>\n