{"id":2155,"date":"2016-10-28T13:19:21","date_gmt":"2016-10-28T13:19:21","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=2155"},"modified":"2016-10-28T15:09:34","modified_gmt":"2016-10-28T15:09:34","slug":"cinco-videojuegos-que-no-llenaron-las-espectativas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2016\/10\/cinco-videojuegos-que-no-llenaron-las-espectativas\/","title":{"rendered":"Cinco videojuegos que no llenaron las expectativas"},"content":{"rendered":"

En el mundo de los videojuegos, no est\u00e1 mal darle una buena dosis de espectativa (o “hype”) a un t\u00edtulo en espec\u00edfico. Sin embargo, cuando le das una dosis extrema de expectativa y no cumple con la misma, se convierte en una experiencia sobrevalorada o en buen ingl\u00e9s, “overrated”.<\/p>\n

A muchos nos ha pasado que compramos un videojuego el cual llevamos meses esperando debido al alto nivel de espectativa que ha creado y cuando llega el momento que al fin lo tenemos en nuestras manos, lo empezamos a jugar y decimos: “espera, espera, espera….. QUE RAYOS ES ESTO??!!”<\/p>\n

Debido a ese particular, aqui en Tu Zona Gamer <\/b>nos dimos a la tarea de presentarles 5 videojuegos que fueron sobrevalorados o simplemente, fueron v\u00edctimas del exceso de expectativas:<\/p>\n

#5. The Order 1886<\/b>\u00a0<\/progress><\/span>\u00a0\"\"<\/a><\/p>\n

\u2022 Fecha de lanzamiento:\u00a020 de Febrero de 2015<\/b><\/p>\n

\u2022 Plataforma: PlayStation 4<\/b><\/p>\n

Los estudios Ready at Dawn y Santa M\u00f3nica Studios<\/b>\u00a0nos trajeron\u00a0The Order 1886. <\/b>Considerado por muchos como una “experiencia cinem\u00e1tica diferente”, este t\u00edtulo exclusivo de PlayStation 4 <\/b>nos prometi\u00f3 una aventura llena de acci\u00f3n con criaturas monstruosas sedientas de sangre.<\/p>\n

Sin embargo, a pesar de que el videojuego luce muy bien, la experiencia del mismo es muy corta, las batallas con esas bestias feroces son limitadas y no cuenta con un necesario modo multijugador en l\u00ednea.<\/p>\n

#4. The Crew<\/b>\u00a0\"\"<\/a><\/p>\n

\u2022 Fecha de lanzamiento:\u00a02 de Diciembre de 2014<\/b><\/p>\n

\u2022 Plataforma:<\/b>\u00a0PlayStation 4, Xbox One y PC<\/b><\/p>\n

Ubisoft <\/b>nos trajo el t\u00edtulo de conducci\u00f3n The Crew. <\/b>El mismo, nos prometi\u00f3 una experiencia vehicular 100% en l\u00ednea a trav\u00e9s de toda la naci\u00f3n americana y el mero hecho de imaginarnos ese tipo de experiencia, motiv\u00f3 a muchos jugadores para adquirir dicho videojuego.<\/p>\n

Ahora bien, la constante problem\u00e1tica de conecci\u00f3n junto a una IA (inteligencia artifical) mediocre, hicieron que esta “experiencia \u00fanica” resultara siendo una olvidada r\u00e1pida por la comunidad gamer.<\/p>\n

#3. Star Wars: Battlefront\u00a0<\/b>\"\"<\/a><\/p>\n

\u2022 Fecha de lanzamiento: 17 de Noviembre de 2015
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\u2022 Plataforma: PlayStation 4, Xbox One y PC<\/b><\/p>\n

Al enterarnos que Electronic Arts <\/b>en conjunto a la desarrolladora DICE<\/b>, responsables de la serie Battlefield<\/b>\u00a0estar\u00edan a cargo de un nuevo t\u00edtulo de Star Wars<\/b>, la emoci\u00f3n combinada con la nostalgia nos invadi\u00f3 y las espectativas del mismo fueron bien altas.<\/p>\n

Una vez lanzado el t\u00edtulo, todo cambi\u00f3 ya que muchos fans de la serie nos sentimos un poco decepcionados con el resultado final, esto se debe, entre otras cosas, a la falta de batallas espaciales, ausencia de un modo campa\u00f1a y la poca variedad en mapas que convirtieron lo que se supon\u00eda fuese una experiencia \u00e9pica en una repetitiva y aburrida.<\/p>\n

#2. No Man’s Sky<\/b>\"\"<\/a><\/p>\n

<\/progress><\/span>\u2022\u00a0<\/b>Fecha de lanzamiento: 9 de Agosto de 2016<\/b><\/p>\n

\u2022 Plataforma: PlayStation 4, PC<\/b><\/p>\n

En el momento que el estudio independiente, Hello Games, <\/b>anunci\u00f3 No Man’s Sky <\/b>qued\u00e9 en shock (y qui\u00e9n no) ya que estamos hablando de un t\u00edtulo de “universo abierto” con m\u00e1s, seg\u00fan el estudio, de 18 quintillones de planetas generados aleatoreamente (random) el cual nos garantizaba una experiencia totalmente diferente de planeta en planeta. Desde un principio, puse en duda la capacidad de No Man’s Sky <\/b>ya que ca\u00eda en la categor\u00eda “demasiado bueno para ser cierto” y decid\u00ed esperar un tiempo (pese a la extensa promoci\u00f3n otorgada, al punto que lo trataban como un videojuego triple A) para adquirirlo y saben qu\u00e9, ya no estoy esperando.<\/p>\n

El t\u00edtulo no fue nada de lo que anunciaron. El mismo est\u00e1 plagado de bugs, la posibilidad pr\u00e1cticamente escasa de encontrar a otro jugador, algo que el estudio asegur\u00f3 que era posible, mundos repetitivos, bajas en el framerate, un sistema de defensa poco elaborado, falta de tutoriales m\u00e1s elaborados entre otros factores hicieron que No Man’s Sky <\/b>fuera r\u00e1pidamente olvidado por el p\u00fablico en general al punto que el n\u00famero de jugadores conectados baj\u00f3 dr\u00e1sticamente.<\/p>\n

#1. Pok\u00e9mon GO\u00a0<\/b>\"\"<\/a><\/p>\n

\u2022 Fecha de lanzamiento: 6 de Julio de 2016<\/b><\/p>\n

\u2022 Plataforma: iOS, Android<\/b><\/p>\n

Este fu\u00e9 un momento que muchos fans de la serie Pok\u00e9mon <\/b>estaban esperando, ya que Nintendo <\/b>en conjunto a la desarrolladora Niantic<\/b>, anunciaron algo que s\u00f3lo imagin\u00e1bamos en nuestros sue\u00f1os, y era la oportunidad de literalmente capturar las criaturas llamadas Pok\u00e9mon <\/b>a trav\u00e9s de nuestro “smartphone” gracias a la tecnolog\u00eda de realidad aumentada, la cual nos permit\u00eda recorrer nuestro entorno (via el GPS) para capturar diferentes Pokemones.<\/p>\n

A principio, los problemas con los servidores fueron la orden del d\u00eda, pero una vez eso resuelto, la fiebre de Pok\u00e9mon GO <\/b>se apoder\u00f3 de muchos, al punto que hac\u00edan “Pokejangueos” en diferentes \u00e1reas de Puerto Rico<\/b>\u00a0y se peleaban decidiendo qu\u00e9 facci\u00f3n deb\u00edas escojer (Team Valor, Team Mystic y Team Instinct).<\/p>\n

Todo parec\u00eda estar, como dice la frase “peaches & cream”. Sin embargo, el exceso de Rattatas, el trabajo de caminar y caminar para encubar un huevo y que saliera el mencionado Pok\u00e9mon roedor, los continuos trucos que enga\u00f1aban al GPS haci\u00e9ndole creer que has recorrido grandes distancias cuando en realidad estabas muy c\u00f3modo en tu hogar, el retar un gimnasio con Pok\u00e9mones rid\u00edculamente fuertes debido a estos trucos, la larga espera y espectativa por la opci\u00f3n de poder combatir e intercambiar otros Pok\u00e9mones con amigos, fueron “matando la fiebre” (quitando el inter\u00e9s) por continuar disfrutando de esta experiencia llegando al punto que ya casi nadie habla del t\u00edtulo.<\/p>\n

Y t\u00fa, \u00bfTienes alg\u00fan t\u00edtulo que no haya cumplido con tus espectativas o piensas que fue sobrevalorado? Entra a nuestra p\u00e1gina en Facebook<\/a> <\/b>y se parte de la discusi\u00f3n.<\/p>\n

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