{"id":2117,"date":"2016-10-26T17:46:16","date_gmt":"2016-10-26T17:46:16","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=2117"},"modified":"2016-10-26T17:57:26","modified_gmt":"2016-10-26T17:57:26","slug":"update-1-4-disponible-para-division","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2016\/10\/update-1-4-disponible-para-division\/","title":{"rendered":"Update 1.4 disponible para The Division"},"content":{"rendered":"
Ubisoft<\/strong> ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.4 para The Division<\/strong>, donde introducen numerosas novedades\u00a0y mejoras al juego. La actualizaci\u00f3n se encuentra disponible para todas las plataformas, donde m\u00e1s abajo le daremos los detalles de los mismos. Entre ellos los m\u00e1s importantes y hablado en la comunidad lo son: La escala de dificultad, cambios en la puntuaci\u00f3n de equipo, reequilibraci\u00f3n de los tipos de puntuaci\u00f3n de equipo y armas, introducci\u00f3n de habilidad en el campo y el nuevo perfil del jugador.<\/p>\n ESCALA DE LA DIFICULTAD<\/strong><\/p>\n La escala de la dificultad ha sido uno de los temas m\u00e1s hablados en la\u00a0comunidad para resolver ese problema, a\u00f1adieron la categor\u00eda del mundo 4 al juego, adem\u00e1s del nivel de las misiones existentes.<\/p>\n Podr\u00e1s elegir categor\u00eda del mundo seg\u00fan tu puntuaci\u00f3n de equipo y esto afectar\u00e1 al nivel de todos los enemigos en tu mundo:<\/p>\n <\/p>\n Aprende m\u00e1s sobre las categor\u00edas del mundo en este art\u00edculo<\/a>.<\/span><\/span><\/p>\n Otro de los temas m\u00e1s debatidos con respecto a la dificultad es el tiempo para matar PNJs. Para devolver el sentimiento de poder al final del juego, \u00a0decididieron reducir el tiempo para matar al igual que la letalidad de los enemigos. Este deber\u00eda revivir el aspecto de tirador del juego y hacerlo m\u00e1s divertido para todos los jugadores.<\/p>\n CAMBIOS EN LA PUNTUACI\u00d3N DE EQUIPO<\/strong><\/p>\n Para ajustar la nueva escala de dificultad, han simplificado la manera en que funciona la puntuaci\u00f3n de equipo. Se ha a\u00f1adido hitos de puntuaci\u00f3n de equipo claros que alcanzas al equiparte con objetos de 163, 182, 204 o 229. Tambi\u00e9n\u00a0nivelaron los objetos del lote de equipo con los supremos. La puntuaci\u00f3n de equipo de 229 es la m\u00e1xima a lo que un jugador puede aspirar.<\/p>\n Por supuesto, no perder\u00e1s todo el equipo que ya conseguiste. Simplemente se adaptar\u00e1 al siguiente patr\u00f3n:<\/p>\n Para que tu progresi\u00f3n sea m\u00e1s lineal, el equipo que encuentres en una categor\u00eda del mundo siempre ser\u00e1 adecuado a tu puntuaci\u00f3n de equipo:<\/p>\n REEQUILIBRADOS LOS TIPOS DE PUNTUACI\u00d3N DE EQUIPO Y ARMAS<\/strong><\/p>\n El bot\u00edn es una parte importante del final del juego. Es por eso que Ubisoft\u00a0decidi\u00f3 reequilibrar todos los objetos para que los jugadores puedan encontrar m\u00e1s variedad cuando equipen a sus personajes.<\/p>\n Adem\u00e1s de estos cambios, nos se han\u00a0centrado en tres lotes de equipo espec\u00edficos: FireCrest y Senda del n\u00f3mada han sido mejorados para que los jugadores les den m\u00e1s uso. Y en cuanto al lote de C.I.E.G.O. ha sido completamente reeditado en el JcJ y ahora se llama Banshee. Este \u00faltimo deber\u00eda ser especialmente \u00fatil para agentes en la Zona Oscura ya que sus bonificaciones se basan en la mec\u00e1nica de renegado.<\/p>\n Para hacer que las armas y el combate sean m\u00e1s satisfactorios, han modificado el funcionamiento de las armas y las mods. de armas en el juego. Tambi\u00e9n modificaron la f\u00f3rmula de calcular el DPS del arma lo que proporcionar\u00e1 m\u00e1s variedad y permitir\u00e1 que los agentes decidan qu\u00e9 tipo de arma quieren llevar.<\/p>\n INTRODUCIENDO HABILIDAD EN EL CAMPO<\/strong><\/p>\n Antes, si estabas al nivel m\u00e1ximo, tu EXP se desperdiciaba. Ahora con la actualizaci\u00f3n 1.4, incluyeron \u00a0una funci\u00f3n que se llama Habilidad en el campo: toda la EXP que ganes despu\u00e9s del nivel 30 se ir\u00e1 a una nueva barra de progresi\u00f3n. Cuando est\u00e9 llena, recibir\u00e1s una caja sellada que te proporcionar\u00e1 objetos al azar para tu puntuaci\u00f3n de equipo y algunos cr\u00e9ditos F\u00e9nix. Este sistema de Habilidad en el campo no ser\u00e1 la \u00fanica forma de conseguir esas cajas selladas: podr\u00e1s obtenerlas a trav\u00e9s de tareas diarias y tareas mensuales.<\/p>\n NUEVO PERFIL DEL JUGADOR<\/strong><\/p>\n Durante mucho tiempo los jugadores hab\u00edan estado preguntando por la posibilidad de comprobar las estad\u00edsticas y compartirlas con los amigos. Ahora es posible con la actualizaci\u00f3n 1.4. Han\u00a0desarrollado una nueva herramienta llamada Perfil del jugador<\/a><\/span><\/span> que hace exactamente eso. Para leer las notas del parche al completo, visita este post de noticias<\/a>.<\/span><\/span><\/p>\n <\/p>\n\n
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\n\u00a1Desde hoy, puedes acceder a las estad\u00edsticas del juego de cualquier jugador, comprobar las estad\u00edsticas del servidor y compartir tu perfil en las redes sociales!
\n(La puntuaci\u00f3n de equipo no estar\u00e1 disponible en las p\u00e1ginas del Perfil del jugador pero pronto ser\u00e1\u00a0a\u00f1adida).<\/p>\n