{"id":20967,"date":"2021-10-26T18:36:58","date_gmt":"2021-10-26T22:36:58","guid":{"rendered":"https:\/\/tuzonagamer.com\/?p=20967"},"modified":"2021-10-26T19:09:21","modified_gmt":"2021-10-26T23:09:21","slug":"resena-guardians-of-the-galaxy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2021\/10\/resena-guardians-of-the-galaxy\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Marvel’s Guardians of the Galaxy (Xbox One)"},"content":{"rendered":"\n

Voy a iniciar con decir lo siguiente de este juego: de esta manera que hicieron este juego, as\u00ed es como se hace un juego campa\u00f1a linear. Tengo que aplaudirle a la gente de Marvel y Square Enix por este producto porque honestamente es uno de los juegos lineares que esta bien hecho al punto de volver a jugarlo por segunda vez. Y en esta rese\u00f1a, les voy a explicar el porqu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

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Guardians of the Galaxy, juego basado del grupo popular en el mundo de Marvel, trae bastantes cosas que son aut\u00e9nticas a la experiencia que hemos visto anteriormente del grupo. Desde las historias como Starlord ha empezado, como obtuvo sus pistolas, la tensi\u00f3n en el grupo gracias a diferentes caracter\u00edsticas de cada personaje, literalmente es la experiencia Guardians of the Galaxy. Y el juego cuenta su historia de tal forma que parece ser pel\u00edcula, que es un bonus total para el juego. Comparando con varios juegos lineares que he jugado, este juego esta bastante cerca o mas arriba de lo que muchos observaron en Dead Space en cuesti\u00f3n de experiencia. So en cuesti\u00f3n de arte y visuales, el juego esta bien por encima y no tengo ning\u00fan problema en como llegaron a representar el mundo de forma visual.<\/p>\n\n\n\n

Para empezar, el sistema de combate es bastante b\u00e1sico. Empiezas disparando a los enemigos con las pistolas de Starlord junto a los golpes de mano. Esto con movimientos para evadir los golpes y los saltos para alcanzar lugares mas altos para cubrir el terreno, el combate esta bien fluido. Mientras vas ganando en las batallas, podr\u00e1s acumular puntos de experiencia que cuando la barra de experiencia se llena, te regalan un punto de habilidad para desbloquear nuevos movimientos para derrotar a los enemigos. Cada personaje trae 4 habilidades que puedes desbloquear para formar nuevas estrategias para infligir mas da\u00f1o a los enemigos.<\/p>\n\n\n\n

Pero llegaras a encontrar batallas las cuales se puede poner\u2026 un poco dif\u00edcil. Pues Square Enix introduce el feature de \u201cHuddle Mode\u201d, la cual se llena como una barra que encontraras junto a el HUD de tus compa\u00f1eros. Cuando llena, presionas los botones adecuados y Starlord llama a sus amigos para hablar como si estuvieran formulando un plan. En este modo, Starlord tendr\u00e1 que elegir una de dos respuestas para motivar al equipo. La incorrecta no tendr\u00e1 alg\u00fan efecto, mientras que la correcta llenar\u00e1 la barra de habilidades de los compa\u00f1eros y la suya justo cuando uses la habilidad. Cuando Starlord termina de hablar con los compa\u00f1eros, el se pone su cassette player y pone m\u00fasica del soundtrack de forma background para que te motives tambi\u00e9n. Este modo de Huddle hace que la batalla se vea como pel\u00edcula.<\/p>\n\n\n\n

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El juego consiste tambi\u00e9n de un poco de exploraci\u00f3n y decisiones que pueden darte conversaciones diferentes o experiencias diferentes. Podr\u00e1s encontrar varios objetos de colecci\u00f3n para aprender m\u00e1s de la historia de cada personaje y establecer una conexi\u00f3n personal con cada personaje. De igual forma, ciertas decisiones afectan como la historia cambia en varios momentos en el juego. Esta decisi\u00f3n para el juego totalmente hace que el juego tome mas de una vez para completarlo ya que hay varios colectables para encontrar.<\/p>\n\n\n\n

Lo ultimo por mencionar del juego que esta por encima es el soundtrack. De canciones populares en los a\u00f1os 1980, en realidad capta el esp\u00edritu de Peter Jason Quill que naci\u00f3 en esos a\u00f1os. En el juego desde el principio, la banda de preferencia de Jason Quill es Star-Lord, la cual uso como inspiraci\u00f3n para su personaje h\u00e9roe. El juego trae varias canciones de esta banda, la cual puedes escuchar al principio del juego. Incluso te dan la opci\u00f3n de interactuar con el cassette player para escuchar sus canciones y dar fast forward y rewind como los tiempos anteriores. Honestamente, estas canciones junto a las otras (gracias, Square Enix por el Rick Roll), en realidad eligieron las canciones para el juego. La cual se usan para el modo Huddle.<\/p>\n\n\n\n

El \u00fanico problema que pude encontrar en este juego es que contiene varios bugs que pueden afectar el progreso del juego. No se si se llegaron a poder arreglar con los \u00faltimos updates, pero si se arreglan el juego es casi perfecto para una experiencia linear.<\/p>\n\n\n\n

En fin, este juego le doy un 8.5\/10. Si los bugs de progresi\u00f3n se llegan a eliminar, el juego cambia de 8.5 a 9\/10. Square Enix, te botastes con el juego y te tengo que dar la mano con el trabajo. Aqu\u00ed les dejo como final el soundtrack de la banda Star-Lord del juego (con Steve Szczepkowski y Yohann Boudreault) y el otro soundtrack de otras canciones usadas en el juego. Para los fan\u00e1ticos de los 1980, que disfruten!<\/p>\n\n\n\n