{"id":14139,"date":"2019-10-02T18:09:18","date_gmt":"2019-10-02T22:09:18","guid":{"rendered":"https:\/\/tuzonagamer.com\/?p=14139"},"modified":"2019-10-02T18:13:00","modified_gmt":"2019-10-02T22:13:00","slug":"resena-de-slender-the-arrival","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2019\/10\/resena-de-slender-the-arrival\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de Slender: The Arrival"},"content":{"rendered":"\nHacia tiempo que no jugaba un Survival Horror y este juego me puso en tenci\u00f3n desde principio a fin. Aunque es un juego corto solo implica que sea malo. En gran medida me record\u00f3 a Outlast con la unica diferencia que en Slender se utiliza solo una linterna y en Outlast una camara de video.
\nLa mayor\u00eda del juego se lleva a cabo en \u00e1reas abandonadas (casa, mina extinta, etc.), cada una con objetivos diferentes. Slender: The Arrival utiliza mec\u00e1nicas similares a su predecesor, The Eight Pages. El personaje est\u00e1 armado s\u00f3lo con una linterna. Esta defensa limitada obliga a una sensaci\u00f3n de impotencia, ya que la mejor manera de sobrevivir en el juego es correr cuando est\u00e1 en peligro.