{"id":11272,"date":"2018-03-27T14:20:57","date_gmt":"2018-03-27T18:20:57","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=11272"},"modified":"2018-03-27T14:49:11","modified_gmt":"2018-03-27T18:49:11","slug":"resena-a-way-out","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2018\/03\/resena-a-way-out\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] A Way Out"},"content":{"rendered":"

“A Way Out” es una experiencia cooperativa para dos jugadores: literalmente no se puede jugar sin dos personas. Esta historia sigue a dos hombres, Leo y Vincent, mientras escapan de la prisi\u00f3n y se embarcan en una b\u00fasqueda de venganza.<\/p>\n

En papel, “A Way Out” es un concepto ambicioso e interesante. En realidad, “A Way Out” es una historia interactiva notablemente bien contada que no se parece en nada a las plataformas de juegos modernos. Es un juego que sugiero que lo jueguen, seas fan\u00e1tico de los videojuegos o no. \u00a1Este es el por qu\u00e9!<\/p>\n

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A principios del juego escoges cual personaje usar.<\/i><\/b><\/p>\n

“A Way Out” es esencialmente una pel\u00edcula de acci\u00f3n jugable.<\/p>\n

Hay un prison break y un antagonista que los protagonistas van detr\u00e1s, la trama tiene varios giros y vueltas que complican la historia principal. Hay una relaci\u00f3n realista entre los dos personajes principales, Leo y Vincent, que encajan perfecto directamente en la narrativa general. El di\u00e1logo es cre\u00edble, y todo en el juego se puede basar en la realidad.<\/p>\n

No eres un superh\u00e9roe Eres solo uno de los dos personajes principales, tratando de escapar de una prisi\u00f3n y vengarse.<\/p>\n

Si “A Way Out” fuera una pel\u00edcula, ser\u00eda criticada como una experiencia incre\u00edble. Probablemente no ser\u00eda muy bueno, sinceramente. Lo fascinante aqu\u00ed es que nunca antes has jugado a trav\u00e9s de una narrativa as\u00ed, con dos jugadores humanos que dependen uno del otro de manera tan directa.<\/p>\n

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El juego est\u00e1 literalmente dividido a la mitad entre los dos personajes principales: es una elecci\u00f3n de dise\u00f1o ambicioso que se vuelve m\u00e1s interesante a medida que avanza el juego.<\/i><\/b><\/p>\n

Una vez m\u00e1s, para estar completamente claro, en serio no puedes jugar “A Way Out” sin dos humanos que controlen a cada uno de los dos personajes del juego.<\/p>\n

El juego se puede jugar cooperativamente a trav\u00e9s de Internet, o en una sola consola de juegos \/ PC. Otra cosa, solo necesitas una copia para jugar el juego, incluso a trav\u00e9s de Internet en dos consolas de juegos separadas!<\/p>\n

Si juegas localmente, como yo hice, ver\u00e1s una pantalla dividida en dos: a la izquierda est\u00e1 Vincent, a la derecha est\u00e1 Leo. Jugu\u00e9 como Vincent, mi amigo como Leo.<\/p>\n

A veces est\u00e1n en la misma \u00e1rea, haciendo cosas diferentes o trabajando juntos, y a veces est\u00e1n en lugares completamente diferentes; no importa qu\u00e9, cada personaje puede afectar directamente al otro. Al principio del juego, esto se desarrolla de manera obvia: Vincent ayuda a Leo a subir a una cornisa, por ejemplo. A medida que avanza el juego, sin embargo, el concepto de dos pantallas diferentes y dos personajes diferentes se convierte en algo mucho m\u00e1s interesante.<\/p>\n

Notablemente, los controles nunca son demasiado complejos: la mayor\u00eda de las acciones del juego vienen con mensajes en la pantalla, lo que deber\u00eda ayudar a que sea un poco m\u00e1s accesible para jugadores espor\u00e1dicos.<\/p>\n

A Way Out a 30$ d\u00f3lares es dif\u00edcil no recomendarlo, tiene buenos gr\u00e1ficos, buen audio, librero muy divertido y un precio muy atractivo.<\/p>\n

Historia: 10 <\/b><\/p>\n

Dise\u00f1o: 10<\/b><\/b><\/p>\n

Jugabilidad: 9<\/b><\/b><\/p>\n

Re-jugabilidad: 7<\/b><\/p>\n

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