{"id":10243,"date":"2018-02-07T09:21:55","date_gmt":"2018-02-07T13:21:55","guid":{"rendered":"http:\/\/tuzonagamer.com\/?p=10243"},"modified":"2018-02-07T09:34:13","modified_gmt":"2018-02-07T13:34:13","slug":"resena-monster-hunter-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tuzonagamer.com\/2018\/02\/resena-monster-hunter-world\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Monster Hunter World"},"content":{"rendered":"

Con Monster Hunter World, Capcom ha logrado hacer algo que muy pocos desarrolladores son capaces de hacer. Tomaron una franquicia que todos sabemos que es excepcional y que ha funcionada muy bien en la consola de Nintendo y entreg\u00f3 a los espectadores lo que realmente estaban esperando. Como jugador de Monster Hunter desde hace mucho tiempo, es dif\u00edcil expresar lo agradecido que estoy por que Capcom se apartara o abandonara la consola de Nintendo para traernos esta entrega. Por primera vez Capcom muestra lo que es capaz con esta franquicia, lo que siempre se so\u00f1\u00f3 y que Monster Hunter merece y debe pertenecer a las consolas de casa y no port\u00e1til.<\/p>\n

Como siempre, los monstruos son las estrellas del espect\u00e1culo, aqu\u00ed. Est\u00e1s aqu\u00ed para cazar gigantes dinosaurios ficticios, con alas, escamas y colmillos. Monster Hunter World presenta un enorme elenco de monstruos nuevos y recurrentes, que van desde depredadores \u00e1giles, como rapaces, hasta impresionantes dragones del tama\u00f1o de monta\u00f1as.<\/p>\n

El equipo detr\u00e1s de Monster Hunter incluye algunos de los mejores animadores en el negocio, y cada monstruo presenta su propio conjunto intimidante de patrones de ataque y comportamientos. Estudiar la forma en que cada monstruo se mueve y reacciona es tanto un desaf\u00edo como un placer. Estas bestias se comportan con tal; ellos realmente tienen sus propias personalidades. Descubrir\u00e1s que el Anjanath es un bruto despiadado y salvaje que lanza su peso imprudentemente con furia. Legiana, por otro lado, es tan graciosa como temible: un pr\u00edncipe real de los cielos que la rodean, donde se congela y caza a su presa con una autoridad desapegada.<\/p>\n

Los monstruos tambi\u00e9n a veces invaden el territorio del otro y se notan el uno al otro, lo que lleva a algunos momentos m\u00e1s impresionantes y atemorizantes del juego. En un momento dado, el temible Anjanath que estaba a un paso de devorarte entre sus dientes, de momento puede aparecer las garras gigantes de un Rathian y favorecer o complicar el evento. En ese momento te sientes como un insecto, insignificante ya que estos dos terrores gigantescos intercambian golpes. Las garras volar\u00e1n, los rugidos ensordecedores sacudir\u00e1n los \u00e1rboles circundantes, y el fuego llenar\u00e1 el aire cuando las bestias pongan fin a su batalla.<\/p>\n

Por supuesto, no eres un insecto. No importa d\u00f3nde est\u00e9s, eres la bestia m\u00e1s temida que existe. Combatir en Monster Hunter World es totalmente fortalecedor, y las armas golpean como nunca. Balancear su gran martillo y darle un golpe en el cr\u00e1neo de un monstruo otorgar\u00e1 un poderoso golpe que sacude el intestino. Cada arma cuenta con su propio conjunto de movimientos, combos y secretos, y dominar incluso uno de ellos puede llevar a los cazadores veteranos a muchas decenas de horas.<\/p>\n

Monster Hunter World te da la libertad de selecci\u00f3n de varios tipos de armas, cada una de las cuales puede actualizarse ampliamente. Te dan la libertad de intercambiar armas en cualquier momento, y un cofre lleno de piezas de monstruos significa que lo m\u00e1s probable es que siempre tengas lo que necesitas para actualizar r\u00e1pidamente una nueva arma a su variante m\u00e1s poderosa. El juego fomenta la planificaci\u00f3n y estudio de las criaturas y esto es el punto m\u00e1s importante del juego y lo hace muy bien.<\/p>\n

La gr\u00e1ficas, \u00bfqu\u00e9 podr\u00eda decir sobre este departamento? Es lo que todo gamer ha estado esperando, el juego se ve muy bien, el bosque, el desierto, las criaturas y hasta tu propio personaje con el nuevo sistema de creaci\u00f3n que abre un mundo de posibilidades para que tu personaje sea lo m\u00e1s \u00fanico posible, todos estos se ven como deber\u00eda verse.<\/p>\n

Haber abandonado las plataformas Nintendo para sacar una versi\u00f3n m\u00e1s poderosa fue la mejor decisi\u00f3n que la compa\u00f1\u00eda ha tomado en la \u00faltima d\u00e9cada. – Xavier E. T\u00e9llez <\/b><\/p><\/blockquote>\n

Historia: 7<\/b><\/p>\n

Dise\u00f1o: 10<\/b><\/p>\n

Jugabilidad: 9<\/b><\/p>\n

Re-jugabilidad\/Duraci\u00f3n: 10<\/b><\/b><\/p>\n

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