Destiny Archives | Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/tag/destiny/ Noticias y Reviews de Video Juegos, Peliculas, Series y mas Mon, 18 Sep 2017 19:11:20 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 https://i0.wp.com/tuzonagamer.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-New-TZG-dpad-logo.png?fit=32%2C32&ssl=1 Destiny Archives | Tu Zona Gamer https://tuzonagamer.com/tag/destiny/ 32 32 117727071 [Reseña] Destiny 2 https://tuzonagamer.com/2017/09/resena-destiny-2/ https://tuzonagamer.com/2017/09/resena-destiny-2/#respond Mon, 18 Sep 2017 17:10:38 +0000 http://tuzonagamer.com/?p=8640 Destiny 2 es la secuela del éxito de Bungie del 2014. En el caso de que te hayas ido MIA durante los últimos tres años, Destiny es un shooter de acción con elementos de RPG creados por el equipo de estrellas de Bungie, los creadores y responsable de Halo. Superó las críticas medianas y atrajo […]

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Destiny 2 es la secuela del éxito de Bungie del 2014. En el caso de que te hayas ido MIA durante los últimos tres años, Destiny es un shooter de acción con elementos de RPG creados por el equipo de estrellas de Bungie, los creadores y responsable de Halo. Superó las críticas medianas y atrajo una gran base de fans gracias a su robusto sistema de loot, tiene un combate divertido y excelentes modos multijugador competitivo y cooperativo. Cuando Destiny 2 se lanzó, el juego original todavía tenía una suma grandísima de jugadores activos que la mayoría de los juegos del 2017. A pesar de esto, siempre he tenido dos grandes problemas con el juego original.

El primero fue su historia y campaña mediocres. La historia tenía una manera vaga de mostrar la historia sobre los Guardianes que luchan con la luz para proteger la última ciudad humana en la Tierra de una “oscuridad” no revelada, y un formato básico de misión “Ir a este punto en el mapa y matar a las cosas”. Como resultado, el juego para un solo jugador nunca fue algo muy llamativo, sintiéndose más como un tutorial ridículamente largo para los segmentos multijugador que una campaña bien pensada. La segunda, fue la inversión de tiempo en términos de búsqueda de recompensas y botín. Para aprovechar al máximo Destiny, prácticamente no podías jugar nada mas y renunciar a jugar casi todos los demás juegos durante meses, y pasar varias horas a la semana jugando los desafíos y el los famosos Raid, rezando que serías recompensado con el loot que quieres.

Pero a pesar de la recepción crítica, de Destiny original se ha convertido en uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos. La razón más obvia de eso es su acción perfectamente juzgada, que es tan intrínsecamente satisfactoria que a pesar de la falta de variedad en los enemigos y las misiones se mantuvo entretenido cientos de horas más tarde. Esto combinado con la esperanza, a menudo desamparada, de recibir un loot útil. Pero el otro secreto del éxito del juego es el elemento social de Destiny. No sólo en el sentido de que puedes jugar todos los modos con otras personas, sino que hacerlo se convierte en un ritual social en sí mismo, el juego se convierte en una mera excusa para hablar con amigos en línea – cuando no hay tiempo ni energía para verte en persona. Todo esto antes mencionado, se traduce en su secuela y de la mejor manera.

Ya el juego ha estado fuera por más de una semana, y ¡que semana! El original no tenía prácticamente ninguna trama, pero esta secuela comienza en el climax, como si el juego original solo hubiera sido la introducción. Esta historia gira alrededor de una facción de los Cabales que quieren destruir la última ciudad en la Tierra y quedarse con la luz. En tan solo dos (2) horas de juegos tenemos mas historia d la que pudiéramos a ver tenido en el juego base de Destiny 1.

Destiny 2 no realiza grandes cambios o adiciones a su juego, sin nuevas clases (solo una nueva subclase para cada una de las existentes), sin grandes cambios en armas o almaduras, sin nuevas razas alienígenas y ninguna mejoría obvia para la inteligencia artificial mediocre. Pero esto no es algo negativo, ¿porque cambiar algo cuando trabaja muy bien? Las ubicaciones son todas nuevas y mejor que nunca, ofreciendo mapas mas grandes con diferentes puntos de entrada y mas misiones para escoger dentro de ellas. La forma en que funcionan los mundos abiertos representa el cambio más sustancial y positivo de Destiny 2. Los varios planetas eran siempre muy bonitos, y bastante grandes, pero nunca ofrecían gran cosa interesante hacer, la secuela arregla esto. En Destiny 2 cada mundo está lleno de misiones secundarias, áreas para explorar, desafíos y oportunidades de cooperación. Sin contar los constantes eventos públicos para jugar con las demás personas que se aparecen por ahí.

Destiny 2 también es mucho mejor en el end game. Una vez que alcances el límite de nivel de 20 (lo que probablemente harás justo cuando completes la campaña de la historia), el juego deja mucho más claro cómo puedes subir tu clasificación de ‘Power’ para competir en actividades de alto nivel como Nightfalls y Raids .

Ahora las recompensas son mucho más consistentes y confiables. Siempre y cuando se enfrente a un desafío adecuado a su nivel actual que casi nunca queda decepcionado con su botín. Esto también significa que las micro transacciones pagadas son mucho menos atractivas de lo que Bungie podría haber esperado, y muchos jugadores temían. Aunque no todos los “engramas brillantes” contengan artículos puramente cosméticos nunca estuvimos tentados a pagar dinero por ellos. En parte porque el volumen de ventas de nuevo botín es tan rápido, pero especialmente porque te dan gratis de vez en cuando de todos modos.

En términos de juego competitivo, el Crucible se siente mas accesible que nunca. El cambio ha 4v4 se siente medio raro, pero el crucible es la mejor manera de mostrar a su personaje y para obtener algunas de las armas más interesantes y la armadura. De acuerdo con la hoja de ruta de Bungie hay mucho más por venir, incluso sólo en los próximos dos meses, y esperamos que también porque a pesar del aumento de contenido de Destiny 2 todavía es posible terminar en una semana.

Hemos disfrutado mucho de nuestro tiempo con Destiny 2. No es ni siquiera que es menos repetitiva, sólo hay una lista más larga de cosas para usted repetir una y otra vez. Pero gracias a las zonas de patrulla renovadas, se siente más interesante y con ganas de seguir.

Probablemente todavía no es la experiencia que muchos imaginaron cuando Destiny fue anunciado por primera vez. Pero para nosotros la cuestión más fundamental es que el juego realmente tiene que ofrecer y que sea sumamente divertido.

  • Diseño : 8
  • Audio : 7
  • Gráficas : 9
  • Duración : 10

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Bungie está cambiando el contenido Endgame en Destiny 2 https://tuzonagamer.com/2017/08/bungie-esta-cambiando-el-contenido-endgame-en-destiny-2/ https://tuzonagamer.com/2017/08/bungie-esta-cambiando-el-contenido-endgame-en-destiny-2/#respond Tue, 15 Aug 2017 21:47:48 +0000 http://tuzonagamer.com/?p=7953 Bungie está modificando su enfoque para el contenido final y los Weekly Strikes de Destiny 2. Los loadouts de los jugadores se bloquearán durante cierto eventos de el juego final, mientras que los Nightfall semanales serán por tiempo. Estos cambios están destinados a obligar a los jugadores a adoptar un enfoque más estratégico, tener una […]

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Bungie está modificando su enfoque para el contenido final y los Weekly Strikes de Destiny 2. Los loadouts de los jugadores se bloquearán durante cierto eventos de el juego final, mientras que los Nightfall semanales serán por tiempo.

Estos cambios están destinados a obligar a los jugadores a adoptar un enfoque más estratégico, tener una pre-planificación de sus enfoques para garantizar mejor su éxito y reducir la frecuencia con la que van a fallar y no tener la necesidad de jugar uno y otra vez lo mismo por todas las veces que lo fallas. Además, los cambios de Nightfall también están dirigidos a eliminar los exploits y garantizar que los jugadores jueguen de la manera que Bungie les propone.

Algunos jugadores de Destiny descubrieron que la manera más fácil de vencer las strikes de Nightfall era acampar detrás de algunas rocas, algo lento pero seguro, pero ya no será una opción viable, ya que los Nightfalls tendrán unos contadores de tiempo de 15 minutos, aproximadamente. El bloqueo del loadout se aplicara tanto, a las armas y a la sub-clase. Un tercer cambio recompensará a los jugadores que usen ciertas armas de energía dándoles un bono cuando combaten enemigos protegidos por escudos elementales. Infligir suficiente daño en los escudos con algunas armas de energía hará que exploten.

 

Destiny 2 se estrena el 6 de septiembre en Xbox One y PlayStation 4 y el 24 de octubre en PC.

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¿Destiny 2 en Scorpio 30fps ó 60fps? https://tuzonagamer.com/2017/05/destiny-2-en-scorpio-30fps-o-60fps/ https://tuzonagamer.com/2017/05/destiny-2-en-scorpio-30fps-o-60fps/#respond Thu, 25 May 2017 20:45:07 +0000 http://tuzonagamer.com/?p=6041 En las ultimas semanas con el anuncio de Destiny 2 para las consolas PS4 y Xbox One ha surgido un tema muy interesante. Todos sabemos para las próximas navidades, Microsoft, va a lanzar una nueva revisión del Xbox One que por el momento conocemos como Scorpio. Esta consola promote poner llevar el mundo de las […]

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En las ultimas semanas con el anuncio de Destiny 2 para las consolas PS4 y Xbox One ha surgido un tema muy interesante. Todos sabemos para las próximas navidades, Microsoft, va a lanzar una nueva revisión del Xbox One que por el momento conocemos como Scorpio. Esta consola promote poner llevar el mundo de las consolas aun mas cerca de que lo la PC ofrece en estos momentos que seria 4k con 60fps básicamente. Los desarrolladores de Destiny 2 anunciaron que el juego estará corriendo a 30fps lock en las consolas y ahí es donde comenzaron a surgir los rumores ya que se dijo que la consola mas poderosa de Sony hasta el momento la Playstation 4pro no puede correr a ese rendimiento.

 

Muchas personas comenzaron a especular ya que Sony tiene un contrato de promoción y exclusivos para su consola del juego de Destiny, que esto esta provocando que la versión de la futura Scorpio no este corriendo a máxima potencia como todos esperan, ya que se supone que esta consola sea capaz de correr este juegos a 60fps sin problemas.

Yo en mi opinión pienso que si, la consola podría correr este juego a su máximo esplendor pero la gente esta olvidando un detalle. El juego de Destiny es uno completamente online, sea PVE (player vs environment) o PVP (player vs player) el juego necesita conexión en todo momento y este juego estará compartido entre dos consolas.

Si hablamos de las versión de Microsoft, estará disponible tanto para Xbox One y la futura Scorpio y ambas compartirán servidores. Un juego donde el sistema de Loot es tan importante y mucho de esto hay que conseguirlo a través de los modos de PVP ¿qué pasaría cuando un jugador en la Xbox One regular y una en el Scorpio se enfrente?

“El propio Xbox One regular esta aguantando a Destiny 2 en el nuevo modelo, Scorpio.”Xavier Téllez

Que una consola tenga mas Frame Per Second sobre la otra es una clara ventaja y esto enfurecería al publico y Bungie no necesita esta clase de problemas en estos momentos. Si el juego fuera exclusivo para el Scorpio o ambas consolas no se cruzan pues todo estaría bien, pero no puede haber disparidad entre dos modelos de consolas por que le da ventaja a las personas que compren la consola nueva. La gente esta pensando que la consola Playstation 4pro esta aguantando el progreso del Scorpio, mi humilde opinión es que la única consola que podría mantener al Scorpio en 30fps es la misma Xbox One regular o el modelo S.

 

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Esta semana regresa el Iron Banner a Destiny https://tuzonagamer.com/2017/05/esta-semana-regresa-el-iron-banner-a-destiny/ https://tuzonagamer.com/2017/05/esta-semana-regresa-el-iron-banner-a-destiny/#respond Mon, 08 May 2017 14:41:39 +0000 http://tuzonagamer.com/2017/05/esta-semana-regresa-el-iron-banner-a-destiny/ Bungie se encuentra en estos momentos con las manos llenas desarrollando Destiny 2, sin embargo, no se olvidan de los fans que aún siguen disfrutando de la primera entrega de la serie.  Por tal motivo, la desarrolladora ha anunciado que a partir de mañana 9 de Mayo estará regresando el evento Iron Banner a Destiny, […]

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Bungie se encuentra en estos momentos con las manos llenas desarrollando Destiny 2, sin embargo, no se olvidan de los fans que aún siguen disfrutando de la primera entrega de la serie. 

Por tal motivo, la desarrolladora ha anunciado que a partir de mañana 9 de Mayo estará regresando el evento Iron Banner a Destiny, el cual incluirá nuevas recompensas en forma de armas y armaduras para nuestros guardianes. 

“Por primera vez en la historia, el Iron Banner tendrá una supercarga máxima. Trae tus habilidades y apetito por el buen botín.

Forma una escuadra y preséntate en Felwinter Peak.” Así lee parte del comunicado. 

Este nuevo evento Iron Banner estará disponible hasta el 16 de Mayo. Adjunto, varias imágenes de algunas de las recompensas que podrán adquirir. 

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Satisfecho Bungie con el trabajo realizado en Destiny https://tuzonagamer.com/2017/03/satisfecho-bungie-con-el-trabajo-realizado-en-destiny/ https://tuzonagamer.com/2017/03/satisfecho-bungie-con-el-trabajo-realizado-en-destiny/#respond Thu, 09 Mar 2017 17:13:33 +0000 http://tuzonagamer.com/?p=4883 El “community manager” del estudio Bungie, David Dague ha declarado al portal 3D Juegos que se siente muy satisfecho con la labor alcanzada con el videojuego Destiny, luego de 3 años de contenidos y 4 expansiones desde su lanzamiento en el año 2013. “Se siente algo increíble viendo todo lo que hemos conseguido, la verdad siempre habíamos querido […]

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El “community manager” del estudio Bungie, David Dague ha declarado al portal 3D Juegos que se siente muy satisfecho con la labor alcanzada con el videojuego Destiny, luego de 3 años de contenidos y 4 expansiones desde su lanzamiento en el año 2013.

“Se siente algo increíble viendo todo lo que hemos conseguido, la verdad siempre habíamos querido crear un videojuego como Destiny, uno que nos ayudará a tener una relación más directa con nuestra comunidad.


David Dague, community manager de Bungie.

“Hemos llegado a entender cómo se relacionan nuestros jugadores con el juego, cómo les gusta disfrutarlo, hemos podido coger muchos elementos de inspiración de la comunidad.”

“También hemos estudiado cuáles eran las misiones favoritas de los usuarios, cuáles eran sus modalidades preferidas, además de otras cosas como quiénes jugaban con sus amigos, quiénes se unían a clanes… También de manos del feedback hemos podido saber cosas referentes a los Raids, y ha sido increíble ver cómo nos hemos relacionado con la comunidad para asegurarnos de que todo el universo que habíamos creado reaccionara como ellos deseaban a sus acciones, y también a lo que nos contaban cuando se ponían en contacto con nosotros. Por el camino les hemos llevado a nuevos lugares, les hemos enfrentado a criaturas inéditas y también, a través del Crisol, les hemos puesto frente a frente con otros jugadores de todo el mundo“.

Al momento, Bungie se prepara para la llegada del DLC, Age of Triumph así que pendientes.

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Mañana conoceremos lo nuevo de Destiny https://tuzonagamer.com/2017/03/manana-conoceremos-lo-nuevo-de-destiny/ https://tuzonagamer.com/2017/03/manana-conoceremos-lo-nuevo-de-destiny/#respond Tue, 07 Mar 2017 15:40:47 +0000 http://tuzonagamer.com/?p=4765 A partir de mañana 8 de Marzo, Activision y Bungie estarán presentando a través de Twitch, el nuevo pack de contenidos que estará llegando para el exitoso videojuego, Destiny. El mismo, llamado Age of Triumph, traerá información de lo que incluirá este DLC, y continuará con varias transmisiones en dicha plataforma. Adjunto, les presentamos el trailer anunciando […]

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A partir de mañana 8 de Marzo, Activision y Bungie estarán presentando a través de Twitch, el nuevo pack de contenidos que estará llegando para el exitoso videojuego, Destiny.

El mismo, llamado Age of Triumph, traerá información de lo que incluirá este DLC, y continuará con varias transmisiones en dicha plataforma. Adjunto, les presentamos el trailer anunciando este nuevo DLC.

 

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Destiny presentará muy pronto una nueva actualización  https://tuzonagamer.com/2017/01/destiny-presentara-muy-pronto-una-nueva-actualizacion/ https://tuzonagamer.com/2017/01/destiny-presentara-muy-pronto-una-nueva-actualizacion/#respond Fri, 20 Jan 2017 13:56:58 +0000 http://tuzonagamer.com/2017/01/destiny-presentara-muy-pronto-una-nueva-actualizacion/ El estudio Bungie anunció hoy que su exitoso título Destiny estará recibiendo una nueva actualización de contenidos durante los primeros meses del presente año 2017.  El mismo estará sustituyendo el evento de San Valentín, Crimson Days, luego de las críticas recibidas el año pasado debido a las poca variedad de recompensas.  Sobre este particular, el “community manager” […]

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El estudio Bungie anunció hoy que su exitoso título Destiny estará recibiendo una nueva actualización de contenidos durante los primeros meses del presente año 2017. 

El mismo estará sustituyendo el evento de San Valentín, Crimson Days, luego de las críticas recibidas el año pasado debido a las poca variedad de recompensas. 

Sobre este particular, el “community manager” de Bungie, David Dague, declaró lo siguiente: 

“Tenemos otros planes. Estamos dedicando nuestros esfuerzos a otras cosas para que puedan jugar… No han oído la última palabra del Live Team.

La nueva actualización de contenidos está tomando forma. Estamos muy emocionados y tenemos muchas ganas de hablarles sobre ella, pero no tanto como para adelantarnos.”

Para más detalles de esta y otras informaciones, los invitamos a que se mantengan pendientes a futúras actualizaciones. 

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