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[Reseña] Party Hard 2 (Steam)

Party Hard 2 es la secuela de Hello Games ‘Party Hard’.  Un título violento 2.5D que revienta luces de neón chillonas, música electrónica y mucho ‘stealth’. El juego está actualmente en su fase Alpha con 3 niveles disponibles para jugar y tomé un poco de tiempo para hacerle frente a …

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Scott Cawthon ha cancelado Five Nights At Freddy’s 6

Scott Cawthon, desarrollador de la serie de Five Nights at Freddy’s, reveló que ha detenido el trabajo de su próximo proyecto, la sexta entrega de la franquicia. Five Nights at Freddy’s 6 no se había anunciado oficialmente, pero Cawthon comentó “temo que he estado descuidando otras cosas de mi vida, todo por tratar de …

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[Review] Zombidle: Remonstered

Si te gustan los juegos clickers y adictivos entonces: GOOD NEWS EVERYONE! Zombidle acaba de ser  lanzado en Steam y es un juego Free-To-Play con objetivo de ser tan malo como puedas. ¿Y porqué no? Es sólo un juego en el que puedes manifestarte, destruir los aldeas de pobres y ricos que …

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Reseña: Super Rude Bear Resurrection

Jugar a través de Super Rude Bear Resurrection es una montaña rusa emocional. Me he sentido exaltada, desesperada, felíz y ansiosa mientras completaba el juego. Ha sido desafiante como el infierno, pero simplemente quiero más. Vamos a sacar algo del camino primero: Super Rude Bear Resurrection es DIFICIL. Cuando me …

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#IndieDeLaSemana | PERCEPTION

Este sábado les traemos a “Perception”. Un juego de terror que agudizará tus sentidos. Información General: Perception es un juego de aventura / terror narrativo en primera persona que está siendo desarrollado por The Deep End Games, una pequeña compañía independiente formado por veteranos en la industria de los videojuegos …

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Nuestro #IndieDeLaSemana es “Owlboy” | Tu Zona Gamer

Esta semana en nuestra sección del “Indie de la Semana”: Owlboy.   Información General: Owlboy es un videojuego 2D de plataforma y aventura creado por el desarrollador independiente D-Pad Studio para Microsoft Windows, macOS y Linux. El juego se destacó entre los “indie gamers” porque tuvo un largo ciclo de desarrollo, …

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